iOS开发中的对象通信、MVC架构与语言交互
在iOS开发中,对象之间的通信是一个重要的话题,它涉及到如何让不同的对象相互协作,以实现应用程序的各种功能。同时,了解MVC(Model - View - Controller)架构以及C、Objective - C和Swift之间的交互也是至关重要的。
对象通信的挑战与解决方案
在开发过程中,我们可能会遇到这样的情况:在同一个故事板中,有来自不同nib文件的对象,想要让它们建立连接却发现无法实现。这是因为不同的nib文件会在不同的时间加载,直接建立连接是没有意义的。不过,我们可以通过一些方法来解决这个问题。
比如,当故事板中的一个segue被触发时,segue的目标视图控制器会被实例化,同时segue会持有对它的引用。此时,segue的源视图控制器已经存在,segue也持有对它的引用。segue会向源视图控制器发送 prepare(for:sender:) 消息,源视图控制器可以通过这个消息获取到目标视图控制器的引用,进而进行一些操作,如设置代理、传递信息等。
通过关系实现对象可见性
对象可以通过它们在包含结构中的位置自动获得相互可见的能力。在考虑如何为一个对象提供对另一个对象的引用之前,我们可以先思考是否已经存在一个引用链可以连接它们。
以下是一些常见的通过关系实现对象可见性的方式:
- 视图层次结构 :
- 子视图可以通过 superview 属性看到其父视图。
- 父视图可以通过 subviews 属性看到所
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