软考---软件设计师
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一蓑烟雨*任平生
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软件设计师---面向对象技术知识点速记
本文摘要:文章系统介绍了面向对象编程的核心概念,包括对象、类、继承、多态等基本原理,以及UML建模语言中的4种事物(结构、行为、分组、注释)和4种关系(依赖、关联、泛化、实现)。详细解析了23种设计模式,分为创建型(如工厂方法、单例)、结构型(如适配器、代理)和行为型(如观察者、策略)三大类,并配以UML图示说明各类关系。内容涵盖从面向对象分析到设计的关键知识点,适合软件考试备考参考。原创 2025-09-22 08:37:05 · 841 阅读 · 0 评论 -
软件设计师---计算机系统知识
本文总结了计算机系统的核心知识,包括: 硬件组成:CPU、存储器、I/O设备的结构与功能,如运算器、控制器、寄存器等。 数据表示与运算:二进制、原码/反码/补码、浮点数计算及校验码(奇偶校验、海明码)。 存储体系:内存/外存分类、Cache作用及DMA传输原理。 加密技术:对称加密(AES)与非对称加密(RSA)的区别,数字签名与证书的验证机制(如MD5哈希、CA机构)。 指令系统:CISC与RISC架构特点,以及不同存储器的寻址方式。 全文系统梳理了计算机基础理论与关键技术,适合备考或快速回顾核心概念。原创 2025-09-10 12:23:38 · 725 阅读 · 0 评论
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