闭包可以用来在一个函数与一组“私有”变量之间创建关联关系。在给定函数被多次调用的过程中,这些私有变量能够保持其持久性。变量的作用域仅限于包含它们的函数,因此无法从其它程序代码部分进行访问。不过,变量的生存期是可以很长,在一次函数调用期间所创建所生成的值在下次函数调用时仍然存在。正因为这一特点,闭包可以用来完成信息隐藏,并进而应用于需要状态表达的某些编程范型中。
词法域,将一个函数写在另一个函数内,这个位于内部的函数便可以访问外部函数中的局部变量,这项特征称为“词法域”。
下面的Lua函数:(Lua程序设计chap6)
function newCounter()
local i = 0
return function()
i = i+1
return i
end
end
c1 = newCounter()
print(c1()) ----> 1
print(c1()) ----> 2
c2 = newCounter()
print(c2()) ----> 1
print(c1()) ----> 3
print(c2()) ----> 2
匿名函数访问了“非局部的变量”i。看上去在一次函数调用后,i超出了作用范围,在第二次调用c1()时还是打印1,但是Lua以closure正确处理这种情况,这个closure就是该匿名函数与该函数需要访问的变量i构成。再次调用newCounter(),程序创造一个新的closure。那么就有两个不用的closure,各自拥有局部变量i的实例。(据说刚出的c++0x中引入闭包了)

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