每个人都是单独的世界,每个人都有着一段传奇。在没有维度的电子世界里,0和1组成的一切,都被不确定的云彩所笼罩着,仰望天空,我们一无所获;闭上双眼,用生命与心灵来感受。在愈来愈强的共鸣中,我们知道自己置身于一个真实的世界
ps:真是想不到,有机会进这家公司。几年前可一直当个签呢。
1.[1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]随机重排
考察程序基础。
实现方式多种多样,可用随机数,可用数组内元素本身做随机值,看各位脑洞了。
//C# Solution
int[] array = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
Random rd = new Random();
for (int i=0;i<array.Length;i++) {
int a = rd.Next(0, array.Length);
array[a] ^= array[i];
array[i] ^= array[a];
array[a] ^= array[i];
}
foreach (var i in array) {
Console.Write(i+" ");
}
Console.ReadLine();
2.判断一个数是不是2的n次方
这题主要考察位运算,考察进制运算。
https://blog.youkuaiyun.com/ap114/article/details/106928807
3.今天是2015年x月x日星期日,13个月x天后是星期几?什么时间?
我觉得这题要让你用程序写,就考察你时间api用的熟不熟了,要是让你说思路,得考虑上平年闰年,注意到2月份,大月小月的区别,要让我手算,我肯定得翻车。还不如出点大众点的基础题来的实在。做到一半我突然在想,他要是问你个1天内时针和分钟重叠多少次该怎么算,你该怎么答。
//计算星期几
Calendar c = Calendar.getInstance();
c.set(2015,2,1);//月份从0开始
c.add(Calendar.MONTH ,13 );
c.add(Calendar.DAY_OF_YEAR, 6);
int week = c.get(Calendar.DAY_OF_WEEK) -1;
System.out.println(week);//0=星期天,1=星期1....
//计算秒数
Date d = c.getTime();
long t1 = c.getTimeInMillis();
long t2 = d.getTime();
System.out.println((t1-t2)/1000);
4.写一个排序算法
function selectionSort(arr) {
var len = arr.length;
var minIndex, temp;
for (var i = 0; i < len - 1; i++) {
minIndex = i;
for (var j = i + 1; j < len; j++) {
if (arr[j] < arr[minIndex]) { // 寻找最小的数
minIndex = j; // 将最小数的索引保存
}
}
temp = arr[i];
arr[i] = arr[minIndex];
arr[minIndex] = temp;
}
return arr;
}
https://www.cnblogs.com/onepixel/articles/7674659.html
5.用OOP思想,两个人,一个有鸡蛋,一个有苹果,交换着两个人篮子里的东西。
写到是可以随便乱写,但要好好设计,真考验你的功底,这就是这些题看似简单,实则巧妙(阴险)的地方。
按照网上的写法,你把交换数据的处理写在main地方,就不符合oop思想了。虽然看似是在get、set有那个意思,但是味道不对。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace ConsoleApp1
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
People A = new People(new Basket("鸡蛋"));
People B = new People(new Basket("苹果"));
Console.WriteLine($"A的篮子有:{A} B的篮子有:{B}");
A.Exchange(B);
Console.WriteLine($"A的篮子有:{A} B的篮子有:{B}");
}
}
//篮子
public class Basket {
private object thing;//{get;set;}
public Basket(){}
public Basket(object obj){
this.thing = obj;
}
public object GetThing() {
return this.thing;
}
public void SetThing(object thing){
this.thing = thing;
}
public override string ToString(){
return GetThing().ToString();
}
}
//人
public class People
{
public Basket basket = new Basket();
public People(Basket obj) {
basket = obj;
}
public void Exchange(People man){
//空篮子
Basket tmp = new Basket();
//别人的东西先放空篮子
tmp.SetThing(man.basket.GetThing());
//我的东西给别人
man.basket.SetThing(basket.GetThing());
//我从空篮子拿东西
this.basket.SetThing(tmp.GetThing());
}
public override string ToString() {
return basket.GetThing().ToString();
}
}
}