实例化物体

本文介绍了一种在Unity中加载资源并实例化游戏对象的方法。通过使用Resources.Load方法加载指定路径下的GameObject,然后使用Instantiate方法创建游戏对象实例,并设置其父对象、位置和缩放。此方法适用于游戏开发中动态生成游戏对象的场景。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 public GameObject InstanceGameobject(string _path, Transform _parent)
    {
        GameObject obj = Resources.Load(_path, typeof(GameObject)) as GameObject;
        GameObject go = Instantiate(obj);
        go.transform.parent = _parent;
        go.transform.localPosition = Vector3.zero;
        go.transform.localScale = Vector3.one;
        return go;
    }

 

转载于:https://www.cnblogs.com/Cocomo/p/7016272.html

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