关于任意两点之间移动的一些算法

本文介绍了一种让物体从一点平滑移动到另一点的方法,包括计算两点间角度、设定移动速度、根据弧度计算移动距离及检测是否到达目标点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

要在任意两点之间移动,你需要以下前提条件

1、计算出两点之间角度 angel

var p:Point = new Point();
var p2:Point = new Point(200,100);
var radian:Number = Math.atan2( p2.y - p.y, p2.x - p.x );
// 若需要使用角度,将弧度 radian 进行转换
var angel:Number = radian * 180 / Math.PI;

2、两点之间移动的速度 speed

var speed:Number = 10;

3、如何根据弧度来计算需要移动的量

var sp:Sprite = new Sprite();
// ... draw sp
sp.x = sp.x + speed * Math.cos( radian );
sp.y = sp.y + speed * Math.sin( radian );

4、如何检测是否已经到达目标点

var dis:Number = Point.distance( p, p2 );

if( dis - v <= 1 )
{
    trace("到达目标点!");
}
else
{
    trace("继续移动...");
}

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此文仅做记忆,以待日后派上用场


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