C语言 const指针的一些特性

本文详细介绍了C++中const指针的概念及其使用方法,包括指向const对象的指针、const指针以及指向const对象的const指针的区别与应用场景。

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copy自:c++primer
  
  1, const double *cptr; //不允许用指针来改变其所指的 const 值
  为了保证这个特性,C++ 语言强制要求指向 const 对象的指针也必须具有 const 特性:const double *cptr; // cptr may point to a double that is const
  这里的 cptr 是一个指向 double 类型 const 对象的指针,const 限定了 cptr 指针所指向的对象类型,而并非 cptr 本身。也就是说,cptr 本身并不是 const。在定义时不需要对它进行初始化,如果需要的话,允许给 cptr 重新赋值,使其指向另一个 const 对象。但不能通过 cptr 修改其所指对象的值:
  *cptr = 42; // error: *cptr might be const
  把一个 const 对象的地址赋给一个普通的、非 const 对象的指针也会导致编译时的错误:
  const double pi = 3.14;
  double *ptr = π // error: ptr is a plain pointer
  const double *cptr = π // ok: cptr is a pointer to const
  
  2,不能使用 void* 指针(第 4.2.2 节)保存 const 对象的地址,而必须使用 const void* 类型的指针保存 const 对象的地址:
  const int universe = 42;
  const void *cpv = &universe; // ok: cpv is const
  void *pv = &universe; // error: universe is const
  允许把非 const 对象的地址赋给指向 const 对象的指针,
  例如:
  double dval = 3.14; // dval is a double; its value can be changed
  cptr = &dval; // ok: but can't change dval through cptr
  
  3,const 指针
  除指向 const 对象的指针外,C++ 语言还提供了 const 指针——本身的值不能修改:
  int errNumb = 0;
  // curErr is a constant pointer 注意 这个*在const前面
  int *const curErr = &errNumb;
  我们可以从右向左把上述定义语句读作“curErr 是指向 int 型对象的 const 指针”。与其他 const 量一样,const 指针的值不能修改,这就意味着不能使 curErr 指向其他对象。任何企图给 const 指针赋值的行为(即使给 curErr 赋回同样的值)都会导致编译时的错误:
  curErr = curErr; // error: curErr is const
  与任何 const 量一样,const 指针也必须在定义时初始化。
  
  4,指向 const 对象的 const 指针
  const double pi = 3.14159;
  // pi_ptr is const and points to a const object
  const double *const pi_ptr = π
  
  本例中,既不能修改 pi_ptr 所指向对象的值,也不允许修改该指针的指向(即 pi_ptr 中存放的地址值)。可从右向左阅读上述声明语句:“pi_ptr 首先是一个 const 指针,指向 double 类型的 const 对象”

### C语言中的`const`修饰符与指针 #### `const`修饰指针的基础概念 在C语言中,`const`关键字用于定义常量或指定某些数据不应被修改。当应用于指针时,可以有多种不同的含义取决于其位置: - 当`const`位于星号之前(`const *`),这意味着指针所指向的数据是常数,不允许通过此指针来更改对象的值[^1]。 - 如果`const`放在星号之后,则表明指针本身是一个常量,意味着一旦初始化就不能再指向其他内存地址。 对于返回指针类型的函数来说,在很多场景下开发者期望防止外部代码改变由这些函数所提供的资源状态;因此会在接口设计阶段利用`const`特性保护数据完整性[^2]。 #### 示例代码展示 下面给出几个具体的例子说明如何正确运用带有`const`限定符的指针: ```c // 定义一个只读字符串字面量并让指针指向它 void exampleFunction(const char* str){ // 正确:可以通过str访问字符但是不能修改它们 } // 返回指向整型数组元素的只读指针 int* const getArrayElementPointer(int array[], int index) { return &array[index]; // 注意这里返回的是非常量指针 } ``` 上述第一个函数接受了一个`const char*`作为参数,这确保了传入给它的任何字符串都不会在其作用域内遭到篡改[^3]。第二个函数展示了另一种情况—返回一个指向特定位置数值的同时保持该指针对应实体不变的能力。
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