【20190701模拟赛】合作

探讨了在编程竞赛中交互题的出题与解题策略,强调了制定交互题出题规范的必要性,分析了可能的出题陷阱及应对策略。

吐槽

windows下没有-fsanitize选项也太反人类了

数组开反FST,不然可以吊打std了(大雾

题目描述

 

 

 

题解

现在迫切需要有一个《交互题出题公约》

下发了个没有任何用的grader.cpp

然后去问出题人了几个关于grader的问题,然后都无可奉告……

不难发现出题人顶多也就想到这些坑人的方法:

1. 多组数据轮流询问

2. 过一段时间后把arr给memcpy了,然后清空arr,并把以后的arr换个位置

3. 随机交换调用顺序

没了吧应该

先考虑只询问一次,可以开三个bool变量,分别记录suantou更新当前值的位置、当前询问的答案、下一轮询问的答案

那么扩展到多组询问就开个bool数组就好了

不过有个问题就是laohu并不知道是哪组数据,因为只有suantou知道编号,因此可以先花20次来让suantou通过last把编号传递给laohu

出题人:你这是hack交互库

emm所以“现在迫切需要有一个《交互题出题公约》”,不然如何定义hack交互库啊……

不过我觉得hack交互库也应该给分,因为出题人没做好防护准备不关选手的事……

转载于:https://www.cnblogs.com/KingSann/articles/11115358.html

内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
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