高效并发编程
并发编程的基本模型包括,通过消息机制来管理运行顺序的message passing, 通过互斥保护共享的shared memory。
线程同步的基本原则
- 最低限度共享变量,考虑使用immutable对象
- 尽量减小锁粒度
- 互斥器和条件变量足以完成绝大多数任务,尽量使用高层的封装
- 避繁就简,读写锁 信号量 可重入锁 ,慎用。
关于死锁
- RAII 控制锁区间
- 注意锁的获取顺序
Copy On Write 减小锁粒度
只读的情况下用shared_ptr 轻量级共享数据
在发生修改的情况下,对发生次数较小的情况做数据拷贝,比如说我们的数据每秒钟被读取一百次,平均每十秒添加一次数据,那么就针对添加数据的情况做Copy on write,添加数据时如果数据被使用,就copy一份!(由于使用数据线程保存了一份shared_ptr,所以没有问题)
我们来看一个例子
class Foo
{
public:
void doit() const;
};
typedef std::vector<Foo> FooList;
typedef boost::shared_ptr<FooList> FooListPtr;
FooListPtr g_foos;
MutexLock mutex;
void post(const Foo& f)
{
printf("post\n");
MutexLockGuard lock(mutex);
if (!g_foos.unique())//有其他线程在读,重新拷贝一份
{
g_foos.reset(new FooList(*g_foos));
printf("copy the whole list\n");
}
assert(g_foos.unique());
g_foos->push_back(f);
}
void traverse()
{
FooListPtr foos;
{
MutexLockGuard lock(mutex);
foos = g_foos;
assert(!g_foos.unique());
}
// assert(!foos.unique()); this may not hold
for (std::vector<Foo>::const_iterator it = foos->begin();
it != foos->end(); ++it)
{
it->doit();
}
}
void Foo::doit() const
{
Foo f;
post(f);
}
int main()
{
g_foos.reset(new FooList);
Foo f;
post(f);
traverse();
}
本文深入探讨了并发编程的两大模型:message passing与shared memory,并详细阐述了线程同步的原则,如最小化共享变量、减少锁粒度等。通过具体代码示例,展示了CopyOnWrite策略在读多写少场景下的应用,有效降低锁竞争,提高并发效率。
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