Winsock 2 入门指南 (翻译自MSDN+CBuilder2010文档)
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一下是Windows Sockets编程的入门指南,提供帮助理解最基础的Winsock函数和数据结构,以及它们是如何一起运作。
零、关于服务器和客户端
有两种截然不同网络应用程序:服务器(Servers)和客户端(Clients)。服务器和客户端有着不同的行为,因此建立它们的过程也是
不一样的,下面是建立一个TCP/IP服务器和客户端的一般模型。
服务器
1. 初始化Winsock
2. 建立一个套接字(Socket)
3. 绑定Socket
4. 在Socket上为客户端监听
5. 接受(Accept)一个来自客户端的连接
6. 接收和发送数据
7. 断开连接
客户端
1. 初始化Winsock
2. 建立一个Socket
3. 连接到服务器
4. 发送和接收数据
5. 断开连接
注意:对于二者来说有几步是一样的,这几步实现起来几乎完全一样,指南中这几步会具体的根据所建立程序的类型说明的。
一、建立一个基础的 Winsock程序
为建立一个基础的 Winsock程序
1. 建立一个空的工程
2. 添加一个空的C++源文件
3. 确保构建环境对微软SDK的Lib、Include和Src的文件夹正确引用
4. 确保构建环境的连接器依赖项包含了WS2_32.lib,使用Winsock的程序必须连接此文件
5. 开始进行Winsock编程,通过包含Winsock2.h来使用Winsock的API。(Winsock2.h头文件已经包含了大部分Winsock函数、
数据结构和定义,Ws2tcpip.h头文件包含了在Winsock2协议兼容文档中为TCP/IP用于检索IP地址的新函数和数据结构。Xana:
括号中内容为MSDN独有,C++ Builder 2010 Document中未给与说明,不知是CB更新及时库文件做得好还是什么其他原因)
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include <stdio.h>
int main() {
return 0;
}
(Xana:以下还是MSDN独有,看来MS的独家历史问题不少啊)
注意
如果需要使用IP Helper APIs的话需要引用Iphlpapi.h头文件,当Iphlpapi.h被引用的时候,引用Winsock2.h的#include引用行应
置于Iphlpapi.h行之上。Winsock2.h头文件已经内在的引用了 Windows.h的核心元素,所以通常在 Winsock程序中不包含 Windows.h文件。如果需要包含
Windows.h头文件,应定义#define WIN32_LEAN_AND_MEAN宏。因为一些历史原因,Windows.h包含有1.1版的Winsock.h头文件,所
以Winsock.h和Winsock2.h会因为定义而冲突。WIN32_LEAN_AND_MEAN宏阻止了Winsock.h被Windows.h包含进来。下面是例子:
#ifndef WIN32_LEAN_AND_MEAN
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
#endif
#include <windows.h>
#include <winsock2.h>
#include <ws2tcpip.h>
#include &
Winsock 2 入门指南
最新推荐文章于 2023-12-29 20:44:56 发布