构造函数的一些注意

构造函数

标签(空格分隔): C++


  1. 拷贝构造:编译器默认是的是一个bit一个bit进行拷贝
  2. 自己动态创造分配的指针,需要delete,但是使用构造函数创建的对象,则在离开作用域时,可以自动调用析构函数,而无需自己手动delete
  3. 操作符重载时,必须进行如下自我检测,若无可能会出现严重错误。详见候捷教程
if (this == &str)
    return *this

Q:

  1. 析构函数:若对象没有没有包含指针,则是否因为作用域原因而无需进行析构?

转载于:https://www.cnblogs.com/yulongzhou/p/10776147.html

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