Android 组件化之路 资源冲突问题

本文介绍在Android多模块项目中如何避免资源名冲突,通过在各模块的build.gradle中添加resourcePrefix,实现资源名前缀化,确保app模块引用正确资源。

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比如我现在有3个模块:app模块,user模块,me模块,其中app模块依赖user模块和me模块。

 

然后我在user模块和me模块的strings.xml中都定义了greet字符串:

// user模块
<resources>
...
<string name="greet">Hello!</string>
...
</resources>

// me模块
<resources>
...
<string name="greet">Hi!</string>
...
</resources>

 

然后在app模块引用greet这个字符串:

// app模块
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:textSize="30dp"
android:text="@string/greet"
/>

 

那么问题来了,app模块引用的greet是user模块的呢,还是me模块的呢??这里出现资源冲突问题!!

解决办法比较容易,每个子模块给资源名添加前缀,具体做法是在每个子模块的build.gradle文件的android块内添加一行代码:resourcePrefix “资源名前缀”:

// me模块的build.gradle文件

...
android {

compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.3"

resourcePrefix "me_"

...

}
...
// user模块的build.gradle文件
...
android {

compileSdkVersion 25
buildToolsVersion "25.0.3"

resourcePrefix "user_"

...

}
...

 

此时,你会发现,你定义的xml资源文件会报错!!为啥?

我天真的以为AS会自动帮我们的资源名自动加上前缀,原来写了这段代码之后,AS会约束我们定义资源时,要我们手动加上前缀,否则报错!!所以只是起约束作用!!

改正错误之后,资源文件变成这样了:

// user模块
<resources>
...
<string name="user_greet">Hello!</string>
...
</resources>

// me模块
<resources>
...
<string name="me_greet">Hi!</string>
...
</resources>

 

这样app引用的时候,就不会混乱了!!

如果你还知道其他方法,请不吝赐教!!
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