简单介绍内存泄漏&内存抖动
内存泄漏:
Memory leak, 是一种资源泄漏,主因是计算机程序对存储器配置管理失当,失去对一段已分配内存空间的控制,造成程序继续占用已经不再使用的内存空间,或是存储器所存储之对象无法透过执行代码而访问,令内存资源空耗。
简单来说,内存泄漏 是指无法正确回收已经不再使用的内存
举例:
请注意以下的例子是虚构的
在此例中的应用程序是一个简单软件的一小部分,用来控制电梯的运作。
此部分软件当乘客在电梯内按下一楼层的按钮时运行。当按下按钮时:
要求使用存储器,用作记住目的楼层
把目的楼层的数字储存到存储器中
电梯是否已到达目的楼层?
如是,没有任何事需要做:程序完成
否则:
等待直至电梯停止
到达指定楼层
释放刚才用作记住目的楼层的存储器此程序有一处会造成存储器泄漏:如果在电梯所在楼层按下该层的按钮(即上述程序的第4步),程序将触发判断条件而结束运行,但存储器仍一直被占用而没有被释放。这种情况发生得越多,泄漏的存储器也越多。
这个小错误不会造成即时影响。因为人不会经常在电梯所在楼层按下同一层的按钮。而且在通常情况下,电梯应有足够的存储器以应付上百次、上千次类似的情况。不过,电梯最后仍有可能消耗完所有存储器。这可能需要数个月或是数年,所以在简单的测试下这个问题不会被发现。而这个例子导致的后果会是不那么令人愉快。至少,电梯不会再理会前往其他楼层的要求。更严重的是,如果程序需要存储器去开启电梯门,那可能有人被困电梯内,因为电梯没有足够的存储器去开启电梯门。
存储器泄漏只会在程序运行的时间内持续。例如:关闭电梯的电源时,程序终止运行。当电源再度开启,程序会再次运行而存储器会重置,而这种缓慢的泄漏则会从头开始再次发生。
内存抖动
源自Android文档中的Memory churn一词,中文翻译为内存抖动。
指快速频繁的创建对象从而产生的性能问题。
引用Android文档原文:
垃圾回收事件通常不会影响应用的性能。不过,如果在短时间内发生许多垃圾回收事件,就可能会快速耗尽帧时间。系统花在垃圾回收上的时间越多,能够花在呈现或流式传输音频等其他任务上的时间就越少。
通常,“内存抖动”可能会导致出现大量的垃圾回收事件。实际上,内存抖动可以说明在给定时间内出现的已分配临时对象的数量。
例如,您可以在
for循环中分配多个临时对象。或者,您也可以在视图的onDraw()函数中创建新的Paint或

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