【知识】MdeModulePkg和MdePkg

本文介绍UEFI/PI行业标准下的模块开发环境(MdePkg),该环境提供构建模块所需的基础设施,包括定义、协议及库实例等。MdePkg支持多种模块类型构建,如SEC阶段模块、UEFI驱动程序及应用程序等。

MdeModulePkg

This package provides the modules that conform to UEFI/PI Industry standards.It also provides the defintions(including PPIs/PROTOCOLs/GUIDs and library classes)and libraries instances, which are used for those modules.

参考链接 https://github.com/tianocore/tianocore.github.io/wiki/MdeModulePkg

MdePkg

The Module Development Environment Package (MdePkg) is a special package as it is the minimum infrastructure required to build a module. A module may require extra packages to be constructed but all modules are based on the MdePkg. By keeping the MdePkg very stable, it effectively becomes a module or device driver kit for building modules that can work with various sets of packages.

The MdePkg provides all definitions(including functions, MACROs, structures and library classes) and libraries instances, which are defined in the MdePkg. The latest MdePkg .chm files will document these definitions and can be found in the latest UDK releases.

It also provides the definitions(including PPIs/PROTOCOLs/GUIDs) of EFI1.10/UEFI2.x/PI1.x and other Industry Standards.

The MdePkg enables the construction of a range of module types. The MdePkg can be used alone or in combination with other packages to produce modules.The MdePkg can produce stand-alone modules defined as base that only use resources defined in MdePkg that are of type base. Base modules allow you to write portable C code that can be easily ported to any environment.The MdePkg can be used to write SEC in C code.The MdePkg package can also produce UEFI drivers or UEFI applications that conform to either the EFI 1.10 or the UEFI 2.x specifications. The MdePkg can also build UEFI drivers or applications based on the EDK II build environment described in the EDK II Specifications.

The latest MdePkg .chm files will document all the details on the definitions (including PPIs/PROTOCOLs/GUIDs and library classes) and libraries instances associated with the MdePkg package. To download the latest .chm files see UDK for the current release.

参考链接 https://github.com/tianocore/tianocore.github.io/wiki/MdePkg


<think>好的,我现在需要解决用户遇到的构建错误。用户在使用build.py编译时,遇到了关于Guid找不到的错误。错误信息显示在BootCountDxe.inf的第23行,引用了BootCountVariable.h中的Guid,但在MdePkg.decMdeModulePkg.dec中没有找到。 首先,我得回忆一下EDK2的构建机制。在EDK2中,每个包(如MdePkgMdeModulePkg)都有自己的.dec文件,里面声明了Guids、Protocols等。当模块的.inf文件在[Guids]部分引用某个Guid时,构建工具会在对应的.dec文件中查找。如果找不到,就会报错。 用户之前的对话中提到,他们直接将GUID定义在.c文件中,并移除了对头文件的依赖,同时删除了.inf中的[Guids]段。这可能导致了问题,因为即使GUID在.c中定义,.inf文件中的[Guids]部分仍然需要引用某个包中的.dec文件中的Guid声明,否则构建工具无法识别。 错误信息中的BootCountVariable.h被当作Guid名称,但用户可能没有在.dec文件中声明这个Guid,或者没有正确地在.inf中引用。可能用户之前在.inf的[Guids]部分引用了BootCountVariable.h中的某个Guid,但现在移除了该头文件,导致构建工具找不到对应的Guid声明。 接下来,我需要考虑可能的解决方案。根据用户之前的做法,他们想避免使用头文件,直接在.c中定义GUID。但在EDK2中,通常需要在.dec文件中声明Guid,以便其他模块引用。不过,如果模块内部的.c文件定义了GUID,并且在.inf的[Guids]部分正确引用本地Guid,可能需要特殊的处理。 可能的错误原因是,用户可能在.inf的[Guids]部分仍然引用了BootCountVariable.h中的某个Guid,但现在这个头文件已经被移除,导致构建工具找不到对应的Guid声明。或者,用户可能没有在正确的.dec文件中声明该Guid,或者.inf中引用的包不正确。 解决方案可能包括两种:一种是按照EDK2的规范,在.dec文件中声明Guid并正确引用;另一种是使用本地Guid定义,但需要修改.inf文件中的[Guids]部分,引用本地Guid,可能需要使用类似`FILE_GUID = ...`的方式,或者确保.inf正确指向包含Guid定义的模块。 另外,用户可能没有正确使用`[Guids]`段的语法。例如,在.inf文件中,如果Guid是在本地模块定义的,可能需要使用`gBootCountVariableGuid`而不是通过头文件引入。或者,可能需要将Guid的声明包含在模块自身的.dec文件中,但这对于单个驱动来说可能不太现实。 还有一种可能,用户需要在.inf的[Guids]部分添加一个条目,指向本地定义的Guid,但需要确保构建工具能够识别。不过EDK2通常要求Guid必须在某个包的.dec文件中声明,所以直接在模块内部定义Guid而不在.dec中声明可能会导致构建错误。 因此,正确的解决方法可能是:用户需要在.inf的[Guids]部分引用包含该Guid声明的.dec文件。如果Guid是在本地模块定义的,可能需要创建一个本地的.dec文件,或者将该Guid添加到现有的包中。但用户可能没有权限或不想修改标准包,所以可能需要另一种方式。 或者,用户可能错误地在.inf的[Guids]部分列出了头文件,而不是Guid的C名称。例如,可能原来的代码在.inf中有类似`BootCountVariable.h`的条目,但正确的应该是Guid的C变量名,如`gBootCountVariableGuid`,并且该Guid必须在某个.dec文件中声明。 结合用户之前的修改,他们移除了[Guids]段,但现在构建报错,可能是因为.inf文件中仍然存在对[Guids]段的引用,或者构建工具期望找到Guid的声明。因此,正确的做法可能是:如果Guid在.c文件中定义,并且不需要外部访问,可能需要在.inf的[Guids]部分添加该Guid,但必须确保它在某个.dec文件中有声明。或者,可能需要将Guid的定义同时放在.c.dec文件中,以便构建工具识别。 另外,用户之前的步骤中删除了.inf中的[Guids]段,但可能构建工具仍然期望找到Guid的声明,因此需要检查.inf文件是否正确处理了Guid的引用。例如,如果驱动使用了某个Guid,即使该Guid在.c中定义,.inf文件仍需在[Guids]部分列出该Guid来自哪个包,否则构建工具无法解析。 可能的解决步骤是: 1. 确保在.c文件中正确定义了GUID,格式正确。 2. 在.inf文件的[Guids]部分添加对应的Guid条目,指向包含该Guid声明的.dec文件。 3. 如果Guid是本地定义的,并且未在任何.dec文件中声明,可能需要创建一个新的.dec文件或在现有包中添加该Guid的声明。 但是,如果用户无法修改标准包,可能需要另一种方法,例如使用模块本地的Guid定义,并在.inf中使用特殊语法引用它。但根据EDK2的规范,这通常是不允许的,因为Guid必须在包的.dec文件中声明。 因此,正确的解决方法可能是用户需要将Guid添加到某个包的.dec文件中,或者在模块的本地.dec文件中声明,并在.inf中引用该.dec文件。然而,用户可能没有自己的包,因此可能需要临时解决方案,比如将Guid声明放在MdePkg.dec中,但这不是推荐的做法。 或者,用户可能在之前的修改中错误地删除了.inf中的[Guids]段,而实际上应该保留该段,并正确引用本地定义的Guid。例如,在.inf的[Guids]部分添加`gBootCountVariableGuid`,并确保该Guid在某个.dec文件中声明。否则,构建工具会报错。 根据错误信息,构建工具在MdePkg.decMdeModulePkg.dec中找不到Guid,说明用户可能在.inf的[Guids]部分引用了BootCountVariable.h中的某个Guid,但该Guid并未在这些包的.dec文件中声明。因此,解决方案可能是: 1. 在模块的.inf文件中,将[Guids]段中的条目改为正确的Guid名称,该Guid需要在某个包的.dec文件中声明。 2. 如果Guid是本地定义的,可以创建一个新的.dec文件(如MyPkg.dec),并在其中声明该Guid,然后在.inf中添加对该.dec文件的依赖。 3. 或者,将本地定义的Guid的声明添加到现有包的.dec文件中(如果允许的话)。 不过,用户可能希望不创建新包或修改现有包,因此可能需要另一种方法。例如,在模块内部定义Guid,并在.inf的[Guids]部分正确引用,可能需要使用`[Guids]`段中的条目为`gBootCountVariableGuid`,并且确保该Guid在某个.dec文件中声明,否则构建工具无法找到。 或者,用户可能在.inf的[Guids]段错误地引用了头文件名称,而不是Guid的C变量名。例如,原来的代码可能有类似`BootCountVariable.h`的条目,应该改为`gBootCountVariableGuid`,并且确保该Guid在某个包的.dec文件中声明。 总结,用户的问题在于.inf文件的[Guids]段引用了一个未在.dec文件中声明的Guid。解决方法有两种: a) 按照EDK2规范,在某个包的.dec文件中声明该Guid,并在.inf的[Guids]段引用该包。 b) 如果Guid仅在本地使用,可能需要特殊的处理,如使用`[Guids.common]`并指向本地定义的Guid,但EDK2可能不支持这种方式。 根据用户的先前修改,他们可能希望保持Guid在.c文件中定义,因此需要调整.inf文件,正确引用Guid的声明位置。可能的解决方案是: - 在模块所在的包中创建一个.dec文件,声明该Guid,并在.inf中添加对该.dec文件的依赖。 例如,如果模块属于EmulatorPkg,可以在EmulatorPkg.dec中添加: ``` [Guids] gBootCountVariableGuid = {0x5d6f29a1,0x3d4f,0x4dae, {0x88,0xac,0x31,0x2c,0x72,0xd3,0x6c,0x90}} ``` 然后在.inf文件中添加: ``` [Packages] ... EmulatorPkg/EmulatorPkg.dec ``` 并且在.inf的[Guids]段添加: ``` [Guids] gBootCountVariableGuid ``` 这样构建工具就能在EmulatorPkg.dec中找到该Guid的声明,从而解决错误。 如果用户无法修改包的.dec文件,可能需要临时解决方案,比如将Guid声明放在MdePkg.dec中,但这不推荐,因为MdePkg是标准包。 或者,用户可能在.c文件中定义Guid,并在.inf的[Guids]段中使用`FILE_GUID`或其他方式,但EDK2可能不支持这种方式,必须通过.dec文件声明。 因此,正确的解决步骤是: 1. 在模块所属的包的.dec文件中添加Guid声明。 2. 在.inf的[Guids]段引用该Guid。 3. 确保.inf的[Packages]段包含该.dec文件所在的包。 如果用户没有自己的包,可能需要将模块移动到自定义的包中,并创建对应的.dec文件。 总结用户的错误是因为Guid未在任何包的.dec文件中声明,导致构建工具找不到。解决方法是在合适的.dec文件中声明Guid,并正确引用。</think>根据错误信息分析,您遇到的是EDK2构建系统中常见的GUID声明缺失问题。以下是详细解决方案: **一、错误根源** ```ini [Guids] BootCountVariable.h # 原错误引用方式 ``` 该错误表明: 1. INF文件中存在对`BootCountVariable.h`的非法GUID引用 2. 构建系统在`MdePkg.dec``MdeModulePkg.dec`中未找到对应GUID声明 **二、修复方案** 需同步修改`.c``.inf`文件: 1. **BootCountDxe.c** 保持现有GUID定义 ```c // 确保GUID格式正确 EFI_GUID gBootCountVariableGuid = {0x5d6f29a1,0x3d4f,0x4dae, {0x88,0xac,0x31,0x2c,0x72,0xd3,0x6c,0x90}}; ``` 2. **关键修改 BootCountDxe.inf** ```ini [Defines] INF_VERSION = 0x00010005 BASE_NAME = BootCountDxe FILE_GUID = 5D6F29A1-3D4F-4DAE-88AC-312C72D36C90 # 必须与代码中的GUID一致 MODULE_TYPE = UEFI_DRIVER VERSION_STRING = 1.0 ENTRY_POINT = BootCountDriverEntryPoint [Guids] # 必须保留并指向正确位置 gBootCountVariableGuid ``` **三、必须新增的步骤** 1. **在包声明文件`EmulatorPkg.dec`中添加:** ```ini [Guids] gBootCountVariableGuid = {0x5d6f29a1, 0x3d4f, 0x4dae, {0x88, 0xac, 0x31, 0x2c, 0x72, 0xd3, 0x6c, 0x90}} ``` 2. **验证编译依赖关系** ```bash build -p EmulatorPkg/EmulatorPkg.dsc -m EmulatorPkg/Application/BootCountDriver/BootCountDxe.inf -D DEBUG ``` **四、工作原理示意图** ``` +------------------+ +------------------+ | BootCountDxe.c | | BootCountDxe.inf | GUID定义在此 |<--------->| 通过[Guids]段 +------------------+ +--------+---------+ | v +------------------+ | EmulatorPkg.dec | 全局GUID注册处 +------------------+ ``` **五、附加验证方法** 1. 检查GUID关联性: ```bash grep -rn "gBootCountVariableGuid" $EDK2_ROOT ``` 2. 查看最终二进制包含的GUID: ```bash strings BootCountDxe.efi | grep -i "5d6f29a1" ``` **六、常见误区** 1. ❌ 误将头文件当作GUID声明 2. ❌ 忘记同步更新`.dec`文件 3. ❌ 在不同模块中使用相同FILE_GUID **七、扩展建议** 若需多模块共享该GUID,推荐创建专用头文件: ```c // BootCountVariableGuid.h extern EFI_GUID gBootCountVariableGuid; ``` 并在`.dec`文件中声明: ```ini [Includes] Include # 存放共享头文件的目录 ```
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