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Ant_look
这个作者很懒,什么都没留下…
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专栏收录文章
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格式化文件/控制台输入输出
文件的格式化输入输出原创 2016-01-19 21:49:32 · 1006 阅读 · 0 评论 -
transform 容器元素变换函数
transform容器元素变换函数原创 2016-01-24 21:36:55 · 551 阅读 · 0 评论 -
模板的实例化和具体化
c++类的成员函数 模板的实例化和具体化原创 2016-01-24 23:05:44 · 786 阅读 · 0 评论 -
定位 new 运算符
定位 new 元素符的表示形式原创 2016-01-30 19:50:34 · 2210 阅读 · 0 评论 -
Lesson 5 优化表面加载和拉伸图像
直到现在我们已经传送了我们的原始图像,因为我们只显示一个图像,因此它不重要。当你制作一个游戏的时候,传送原始图像会导致不必要的速度下降。我们将转换他们到一种速度更高的格式SDL2 对SDL的表面也有一个新的拉伸功能,它允许你一个图像缩放到不同的大小,在这个教程中我们将把一个图像缩放到他的一半还有拉伸这个图像到一个完整大小SDL_Surface* loadSurface(string p翻译 2016-03-17 22:23:49 · 888 阅读 · 0 评论 -
Lesson 3 事件驱动编程
事件驱动编程 除了把图片显示在屏幕上,游戏要求你处理来自用户的输入,你可以用SDL的事件处理系统//主循环标志bool quit = false;//事件处理函数SDL_Event e;/*在我们的代码中,S翻译 2016-03-13 19:43:01 · 624 阅读 · 0 评论 -
lesson 2 在窗口上显示图像
//本教程的地一个垫脚石:一个弹出窗口//现在SDL已经设置好了, 是时候做一个梗概使SDL图形程序在屏幕上渲染显示//使用 SDL 和标准 IO#include#include//屏幕尺寸常数const int SCREEN_WIDTH = 640;const int SCREEN_HEIGHT = 480; /*我们在顶部包含SDL的头文件,因为我们需要SDL函数和数据类翻译 2016-03-13 17:33:57 · 678 阅读 · 0 评论 -
lesson 01 Hello Sdl
在linux 上安装 SDL2(我的机器是哦linuxmint)SDL2 我们选择下载源码自己编译安装()SDL2.0源码下载在页面中选择自己需要的版本,当然你也可以选择利用apt-get 安装//下载安装后的 测试文件/*************************************************************************翻译 2016-03-13 15:23:47 · 565 阅读 · 0 评论