
C++
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ant2013
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++语言中变量的储存类别
在说明C++语言中变量的存储类别之前,我们需要搞明白生存期和作用域两个概念。生存期和作用域是指从时间和空间两个角度去描述变量的特性。不同的变量存储类别直接导致了变量的生存期不同,通俗的说,也就是变量存在的时间不同。 静态存储变量一般在变量定义之初就为变量分配了固定的存储单元,这些存储单元直到程序结束的时候才会被释放,而它们一般是存放在静态存储区的,如全局变量等;动态存储变量只有在程原创 2013-07-15 15:06:32 · 1530 阅读 · 0 评论 -
第一个C++程序
首先,我们需要注意的是,在C语言中,所有的头文件都带有后缀.h,而按照C++的标准要求,由系统提供的头文件是不带有后缀.h的,而用户自己编制的头文件是可以带有后缀.h的。 下面,我们来敲入第一个C++的程序。 #inculde using namespace std; int main(); {原创 2013-10-11 20:51:09 · 802 阅读 · 0 评论 -
包含类的C++程序
#include using namespace std; class Student { private: int num; int score; public: void原创 2013-10-12 17:54:13 · 1576 阅读 · 0 评论 -
C++对C语言的扩充之一
12原创 2013-10-15 14:15:05 · 1131 阅读 · 0 评论 -
C++中的引用
1、在C++ 中,变量的“引用”就是变量的别名,即“引用”又称为“别名”。对一个变量“引用”,实际是对其所代表变量的操作。 如: int a; int &b=a; //声明b是一个整型变量的引用变量,它被初始化为a。 其中,&是“引用声明符”,此时它并不代表地址。由于引用不是独立的变量,编原创 2013-10-15 14:37:33 · 817 阅读 · 0 评论 -
C++的String类型
1、C++用字符串类(string类型)定义字符串变量。string并不是C++语言本身的基本类型,它是在C++标准库中声明的一个字符串类型,该类可以定义对象。在使用string类时,必须在本文件的开头将C++的变准库中的“string”头文件包含进来,即应加上#include 。原创 2013-12-02 15:32:06 · 1038 阅读 · 0 评论 -
C++的new和delete
在C语言中,利用库函数malloc和free进行分配和撤销内存空间。但使用malloc函数必须指定需要开辟内存空间的大小。其调用形式为malloc(size)。size是字节数,需要事先求出或用sizeof运算符的系统求出。此外,malloc函数只能从用户处知道开辟空间的大小而无法得知数据类型,因此无法使其返回的指针指向具体数据。其返回值一律为void *类型,必须在程序中进行强制类型转换,才能使原创 2013-12-28 10:00:37 · 723 阅读 · 0 评论