Cocos2d开发相关资源与游戏制作业务指南
1. BATAK Duel许可与Cocos2D Podcast
BATAK Duel的许可较为公平,仅要求不使用其相关的艺术作品、音乐和音效。其源代码相关更多信息可在网站www.batakduel.com/blog/78查询。
Mohammad Azam和我正在录制Cocos2D Podcast,报道近期事件、讨论热门话题、采访游戏开发者、工具作者和博主,并为听众提供cocos2d游戏开发的内幕信息和见解。该播客可在cocos2dpodcast.wordpress.com获取,新剧集会在www.learn-cocos2d.com/blog上公布,每集时长30 - 60分钟。已涵盖的剧集主题如下:
- 利用iAds、内购、出售源代码等方式获取额外收入
- Michael Daley讲解Particle Designer和Glyph Designer
- Ray Wenderlich谈论Cocos2d、书籍、研讨会等
- Andreas Löw解释TexturePacker和PhysicsEditor
- Vladu Bogdan介绍LevelHelper和SpriteHelper
- Zynga收购Cocos2d贡献者
- Cocos2d iPhone游戏开发中的工具
- 替代Cocos2d的游戏引擎和框架
2. Cocos2d开发工具
以下是可用于cocos2d开发的工具列表:
|工具类型|工具名称|链接|
| ---- | ---- | ---- |
|Bitmap Font Tools|BMFont
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