Processing图形绘制基础与技巧
1. 基本图形绘制函数
1.1 三角形绘制: triangle() 函数
triangle() 函数用于在Processing中绘制三角形,其基本形式如下:
triangle(column1, row1, column2, row2, column3, row3);
参数说明:
| 参数 | 描述 |
| ---- | ---- |
| column1 | 第一个顶点的像素列位置 |
| row1 | 第一个顶点的像素行位置 |
| column2 | 第二个顶点的像素列位置 |
| row2 | 第二个顶点的像素行位置 |
| column3 | 第三个顶点的像素列位置 |
| row3 | 第三个顶点的像素行位置 |
需要注意的是,无论三个顶点的像素位置列出的顺序如何,都会绘制出相同的三角形。
1.2 四边形绘制: quad() 函数
quad() 函数允许我们通过指定画布上的四个像素位置来绘制四边形,基本形式为:
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