prufer BZOJ1211: [HNOI2004]树的计数

以前做过几题。。好久过去全忘了。

看来是要记一下。。。

【prufer】

n个点的无根树(点都是标号的,distinct)对应一个 长度n-2的数列

所以 n个点的无根树有n^(n-2)种

树 转 prufer数列:  每次删除编号最小的叶子节点,将与其相连的那个点 加入 prufer数列  直到树中只剩两个点,就结束

prufer数列 转 树:  首先是有个1到n的集合G,每次将prufer数列当前的第一项 和 当前G中 不在当前prufer里有的 最小的 元素x 连边。 接着删除当前prufer中的第一项 ,并在G中删除x。。直到prufer只剩两项,两者连边 结束

 

对树中的i号节点 在对应的prufer数列中 出现di-1次  (di为i号节点的度)

对于i号点度数为d[i]的 无根树 树的种数有 (n - 2) ! / ( (d1 - 1)! (d2 - 1)! ……(dn - 1)! )

1211: [HNOI2004]树的计数

所以 这是道基础题 上代码吧

 1 #include <bits/stdc++.h>
 2 using namespace std;
 3 int n,d[160],a[160],b[160],c[160],t,k; long long x;
 4 void hh(int x){
 5     for (int i=1;i<=t;++i){
 6         while (!(x%a[i])) x/=a[i],++b[i];
 7     }
 8 }
 9 int main(){
10     scanf("%d",&n);
11     for (int i=1;i<=n;++i) {
12         scanf("%d",&d[i]);
13         if ((d[i]<1&&n!=1)||d[i]>=n) {printf("0\n"); return 0;}
14         x+=d[i];
15     }
16     if (x!=(n-1)*2) {printf("0\n"); return 0;}
17     if (n<3) {printf("1\n");return 0;}
18     sort(d+1,d+1+n);
19     for (int i=1;i<=n;++i) --d[i];
20     for (int i=2;i<=150;++i){ 
21         k=1;
22         for (int j=2;j<=i-1;++j)
23         if (!(i%j)){k=0;break;}
24         if (k) a[++t]=i;
25     }
26     k=1; while (!d[k]) ++k; while (d[k]==1) ++k;
27     for (int i=2;i<=n;++i){
28         hh(i); 
29         while (d[k]==i){
30             for (int j=1;j<=t;++j) c[j]-=b[j]; ++k;
31         }
32         if (n-2==i) for (int j=1;j<=t;++j) c[j]+=b[j];
33     }
34     x=1;
35     for (int i=1;i<=t;++i)
36     for (int j=1;j<=c[i];++j) x*=(long long)a[i];
37     printf("%lld\n",x);
38     return 0;
39 }
Lancer

 

转载于:https://www.cnblogs.com/cyz666/p/6419679.html

【资源说明】 1.项目代码功能经验证ok,确保稳定可靠运行。欢迎下载使用!在使用过程中,如有问题或建议,请及时私信沟通。 2.主要针对各个计算机相关专业,包括计科、信息安全、数据科学与大数据技术、人工智能、通信、物联网等领域的在校学生、专业教师或企业员工使用。 3.项目具有丰富的拓展空间,不仅可作为入门进阶,也可直接作为毕设、课程设计、大作业、初期项目立项演示等用途。 4.当然也鼓励大家基于此进行二次开发。 5.期待你能在项目中找到乐趣和灵感,也欢迎你的分享和反馈! 本文介绍了基于QEM(Quadric Error Metrics,二次误差度量)的优化网格简化算法的C和C++实现源码及其相关文档。这一算法主要应用于计算机图形学领域,用于优化三维模型的多边形数量,使之在保持原有模型特征的前提下实现简化。简化的目的是为了提高渲染速度,减少计算资源消耗,以及便于网络传输等。 本项目的核心是网格简化算法的实现,而QEM作为该算法的核心,是一种衡量简化误差的数学方法。通过计算每个顶的二次误差矩阵来评估简化操作的误差,并以此来指导网格简化过程。QEM算法因其高效性和准确性在计算机图形学中广泛应用,尤其在实时渲染和三维打印领域。 项目代码包含C和C++两种语言版本,这意味着它可以在多种开发环境中运行,增加了其适用范围。对于计算机相关专业的学生、教师和行业从业者来说,这个项目提供了丰富的学习和实践机会。无论是作为学习编程的入门材料,还是作为深入研究计算机图形学的项目,该项目都具有实用价值。 此外,项目包含的论文文档为理解网格简化算法提供了理论基础。论文详细介绍了QEM算法的原理、实施步骤以及与其他算法的对比分析。这不仅有助于加深对算法的理解,也为那些希望将算法应用于自己研究领域的人员提供了参考资料。 资源说明文档强调了项目的稳定性和可靠性,并鼓励用户在使用过程中提出问题或建议,以便不断地优化和完善项目。文档还提醒用户注意查看,以获取使用该项目的所有必要信息。 项目的文件名称列表中包含了加水印的论文文档、资源说明文件和实际的项目代码目录,后者位于名为Mesh-Simplification-master的目录下。用户可以将这些资源用于多种教学和研究目的,包括课程设计、毕业设计、项目立项演示等。 这个项目是一个宝贵的资源,它不仅提供了一个成熟的技术实现,而且为进一步的研究和学习提供了坚实的基础。它鼓励用户探索和扩展,以期在计算机图形学领域中取得更深入的研究成果。
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