junit3和junit4的使用区别如下

本文详细对比了JUnit3与JUnit4的主要区别,包括测试类的定义方式、注解的引入、断言方法的更新、异常处理及超时设置等,展示了JUnit4如何简化和改进了测试过程。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

junit3junit4的使用区别如下
1.在JUnit3中需要继承TestCase类,但在JUnit4中已经不需要继承TestCase
2.在JUnit3中需要覆盖TestCase中的setUp和tearDown方法,其中setUp方法会在测试执行前被调用以完成初始化工作,而tearDown方法则在结束测试结果时被调用,用于释放测试使用中的资源,而在JUnit4中,只需要在方法前加上@Before,@After 
3.在JUnit3中对某个方法进行测试时,测试方法的命令是固定的,例如对addBook这个方法进行测试,需要编写名字为tetAddBook的测试方法,而在JUnit4中没有方法命令的约束,在方法的前面加上@Test,这就代表这个方法是测试用例中的测试方法
4.新的断言assertThat 
5. @BeforeClass 和 @AfterClass 。在JUnit3,如果所有的test case仅调用一次setUp()和tearDown()需要使用TestSetup类
6.测试异常处理@Test(expected = DataFormatException.class)
7.设置超时@Test(timeout = 1000)
8.忽略测试@Ignore
9.集成测试

 

----------------------

原文:http://0411.iteye.com/blog/1048294

转载于:https://www.cnblogs.com/LittleRedPoint/p/4149518.html

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值