dataGridView 闪烁 和 listview 闪烁 的解决办法

本文提供了解决DataGridView和ListView闪烁问题的方法,通过实现双缓冲机制来提升用户体验。详细介绍了如何在窗体中实例化并使用DoubleBufferListView类来解决闪烁问题。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

dataGridView 闪烁 和 listview 闪烁 的解决办法

(2010-08-12 10:18:29)
这是在网上找到的一个解决方法。出处:http://www.cnblogs.com/Fooo/archive/2008/08/19/1271044.html
代码如下:

/// <summary>
              ///双缓冲DataGridView,解决闪烁
              /// </summary>
              class DoubleBufferListView : DataGridView
              {
                      public DoubleBufferListView()
                      {
                              SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer |ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |                                 ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);
                              UpdateStyles();

           }
       }

然后在DataGridView所在窗体的InitializeComponent方法中,更改控件类型实例化语句为: 
          //privateSystem.Windows.Forms.DataGridView DataGridView1 (屏蔽掉)

          privateForms1.DoubleBufferListView DataGridView1;
           //this.dataGridView1 = newSystem.Windows.Forms.DataGridView();  (屏蔽掉)
           this.dataGridView1 = new DoubleBufferListView();


**///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



 ///<summary>
       ///双缓冲ListView ,解决闪烁
       /// </summary>
       class DoubleBufferListView : ListView 
       {
           public DoubleBufferListView()
           {
               SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer |ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer |                          ControlStyles.AllPaintingInWmPaint,true);
               UpdateStyles();

           }
       }

然后在ListView所在窗体的InitializeComponent方法中,更改控件类型实例化语句为: 
          
//privateSystem.Windows.Forms.ListView ListView1 (屏蔽掉)

          privateForms1.DoubleBufferListView ListView1;        
           //this.listView1 = newSystem.Windows.Forms.ListView();   (屏蔽掉)
           this.listView1 = new DoubleBufferListView();



是用双缓冲机制解决的

注: 这二个类要放在Form1类中,添加完代码后,重新生成解决方案。。。
<think>我们已经在之前的回答中介绍了三种启用双缓冲的方法,但用户反馈开启双缓冲后仍然有闪烁。这里需要分析可能的原因并提供解决方案。 可能的原因及解决方法如下: 1. **未正确设置所有必需的ControlStyles标志**: 仅设置`OptimizedDoubleBuffer`是不够的,必须同时设置以下三个标志: ```csharp this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true); ``` 注意:`UserPaint`允许控件自绘制,`AllPaintingInWmPaint`告诉控件忽略擦除背景消息(由WM_PAINT消息处理所有绘制),这是双缓冲工作所必需的。 2. **在窗体级别启用双缓冲时,子控件未启用双缓冲**: 如果窗体本身启用了双缓冲,但窗体上的控件(如Panel、DataGridView等)没有启用,那么这些控件的绘制仍可能导致闪烁。 解决方法:为每个需要双缓冲的控件单独启用双缓冲(使用反射或继承重写)。 3. **控件本身不支持双缓冲**: 一些标准控件(如DataGridViewListView)默认不支持双缓冲,即使设置了`DoubleBuffered`属性也可能无效。对于这些控件,我们需要通过反射强制设置其`DoubleBuffered`属性为true(如引用[2]所示)。 4. **在绘制事件中执行了耗时操作**: 在`OnPaint`或`Paint`事件中执行复杂的计算或频繁的绘图操作,可能导致界面卡顿或闪烁。 解决方法:优化绘制代码,避免在绘制事件中进行耗时操作。可以考虑使用后台线程预处理数据,但注意跨线程操作控件的问题。 5. **未正确处理背景绘制**: 当控件背景被擦除时,可能会引起闪烁。确保设置了`ControlStyles.AllPaintingInWmPaint`标志,这样控件将不会在收到WM_ERASEBKGND消息时擦除背景,而是统一在WM_PAINT消息中处理。 6. **重绘区域过大或过于频繁**: 如果每次重绘整个控件,而实际上只需要重绘一小部分,会导致性能下降。可以通过`ClipRectangle`来只绘制需要更新的区域。 另外,使用`Invalidate(Rectangle)`代替无参数的`Invalidate()`来指定需要重绘的区域。 7. **使用WS_EX_COMPOSITED扩展样式(窗体级别双缓冲)**: 在窗体级别启用双缓冲,可以同时缓冲窗体及其所有子控件。但注意,这可能会增加内存开销,并且在某些系统上可能不支持。 ```csharp protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; // WS_EX_COMPOSITED return cp; } } ``` 8. **资源泄漏**: 如果在绘制过程中创建了画笔、画刷等GDI对象而没有释放,可能导致资源耗尽闪烁。确保使用`using`语句或手动调用`Dispose()`。 9. **控件重叠**: 当控件重叠时,重绘一个控件可能导致其覆盖的控件也被重绘,从而引起闪烁。可以尝试在容器控件上设置`ControlStyles.ContainerControl`标志,但更有效的方法是使用双缓冲的容器。 10. **其他可能的原因**: - 显卡驱动问题:更新显卡驱动。 - 系统主题:尝试更换系统主题或禁用视觉样式。 - .NET Framework版本:某些旧版本可能存在已知问题,升级到最新版本。 示例:为DataGridView启用双缓冲(解决闪烁) ```csharp public static class ControlHelper { public static void EnableDoubleBuffering(Control control) { // 使用反射设置DoubleBuffered属性 typeof(Control).GetProperty("DoubleBuffered", System.Reflection.BindingFlags.NonPublic | System.Reflection.BindingFlags.Instance) .SetValue(control, true, null); } } // 在窗体构造函数中使用 public Form1() { InitializeComponent(); ControlHelper.EnableDoubleBuffering(dataGridView1); } ``` 如果以上方法都不能解决,可以考虑使用手动双缓冲(如之前的方法三),即创建一个内存中的位图,先绘制到位图上,再一次性绘制到屏幕。 最后,注意在控件大小改变时(Resize事件)重新创建缓冲位图,并处理Dispose释放资源。 总结:双缓冲后仍然闪烁的原因多种多样,需要根据具体情况排查。通常,正确设置ControlStyles三件套、为子控件启用双缓冲、避免耗时绘制操作是关键。 §§ 相关问题 §§ 1. 如何为TreeView控件启用双缓冲? 2. 在C#中如何只重绘控件的部分区域? 3. 双缓冲技术会占用多少内存? 4. 如何检测C#应用程序中的GDI资源泄漏?</think>### C# 双缓冲后仍闪烁的原因与解决方案 启用双缓冲后仍然出现闪烁通常由以下原因导致,以下是详细分析解决方法: --- #### 🔍 常见原因及解决方案 1. **样式标志设置不完整**(最常见) ```csharp // 错误:缺少关键标志 this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true); // 正确:必须同时设置三个核心标志 this.SetStyle( ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer | ControlStyles.UserPaint | ControlStyles.AllPaintingInWmPaint, true ); ``` - **`AllPaintingInWmPaint`**:阻止系统发送擦除背景消息 - **`UserPaint`**:启用自定义绘制 - 缺少任意一个都会导致闪烁[^1] 2. **子控件未启用双缓冲** ```csharp // 为所有子控件启用双缓冲 public void EnableChildDoubleBuffering(Control parent) { foreach (Control ctrl in parent.Controls) { // 使用反射启用 typeof(Control).GetProperty("DoubleBuffered", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance) .SetValue(ctrl, true, null); // 递归处理嵌套控件 if (ctrl.HasChildren) EnableChildDoubleBuffering(ctrl); } } ``` - 窗体级双缓冲不会自动应用于子控件 - 特别影响 `Panel`, `DataGridView`, `ListView` 等容器控件[^2] 3. **绘制代码效率低下** ```csharp protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { // 避免在绘制事件中创建新对象 using (var brush = new SolidBrush(BackColor)) { e.Graphics.FillRectangle(brush, ClientRectangle); } // 使用预定义的笔刷字体 e.Graphics.DrawString("Text", SystemFonts.DefaultFont, Brushes.Black, 10, 10); } ``` - 避免在 `OnPaint` 中:创建 `Brush`/`Pen`/`Font` 对象 - 避免复杂计算:将耗时操作移至后台线程 4. **背景擦除未禁用** ```csharp protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e) { // 空实现阻止默认背景绘制 // base.OnPaintBackground(e); // 注释掉这行 } ``` - 与 `ControlStyles.AllPaintingInWmPaint` 配合使用 - 阻止系统自动擦除背景导致的闪烁 --- #### ⚙ 高级解决方案 1. **窗体级组合双缓冲** ```csharp protected override CreateParams CreateParams { get { CreateParams cp = base.CreateParams; cp.ExStyle |= 0x02000000; // WS_EX_COMPOSITED return cp; } } ``` - 为整个窗体及其子控件启用双缓冲 - 注意:可能增加 10-15% 内存占用[^1] 2. **批量更新优化** ```csharp void UpdateData() { // 暂停重绘 NativeMethods.SendMessage(this.Handle, 0x000B, 0, 0); // WM_SETREDRAW false try { // 批量更新操作... dataGridView1.Rows.Add(...); dataGridView1.Rows.Remove(...); } finally { // 恢复重绘并刷新 NativeMethods.SendMessage(this.Handle, 0x000B, 1, 0); // WM_SETREDRAW true dataGridView1.Refresh(); } } ``` 3. **手动双缓冲实现** ```csharp private Bitmap _buffer; protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { if (_buffer == null || _buffer.Size != ClientSize) _buffer = new Bitmap(ClientSize.Width, ClientSize.Height); using (var g = Graphics.FromImage(_buffer)) { // 1. 在内存中绘制 g.Clear(BackColor); g.DrawEllipse(Pens.Red, 10, 10, 50, 50); // 2. 复制到屏幕 e.Graphics.DrawImage(_buffer, 0, 0); } } ``` - 适用于需要精细控制的场景 --- #### 📌 关键检查清单 | 问题类型 | 检查点 | 验证方法 | |---------|-------|---------| | **样式标志** | 三个核心标志是否齐全 | 检查 `SetStyle` 调用 | | **子控件** | 所有容器控件是否启用双缓冲 | 使用反射检查 `DoubleBuffered` 属性 | | **绘制效率** | `OnPaint` 中是否有耗时操作 | 性能分析工具检测 | | **背景绘制** | `OnPaintBackground` 是否被禁用 | 注释掉基类方法调用 | | **更新频率** | 是否批量更新界面 | 使用 `SuspendLayout`/`ResumeLayout` | > **性能提示**:使用任务管理器监控 GDI 对象计数,若持续增表明存在资源泄漏(需检查 `Dispose` 调用)[^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值