区别:
先new然后赋值的方式,会导致内存碎片化
make_shared的方法分配内存,不会导致内存产生过多的碎片
A* a = new A; //①
std::shared_ptr<A> pa(a);
std::shared_ptr<A> pa1 = std::make_shared<A>(1); //②
通过①的方式,是先在堆上分配一块内存,然后在堆上再建一个智能指针控制块,这两个东西是不连续的,会造成内存碎片化
通过②的方式,是直接在堆上新建一块足够大的内存,其中包含两部分,上面是内存(用来使用),下面是控制块(包含引用计数),然后用A的构造函数去初始化分配的内存(分配一块内存的步骤:先分配内存,再进分配的内存调用构造函数进行构造,构造完毕才能使用)
这里自己实现了一下分配内存,然后调用构造函数进行构造:
class A
{
public:
A() {}
A(int) {}
~A() {}
};
int main()
{
A* storge = (A*)malloc(sizeof A); //先分配内存
::new (storge) A; //使用placement new ,在已经分配好的内存上进行构造(初始化)
storge->~A();
free(storge);
}
本文探讨了在C++中使用new与make_shared创建智能指针的区别。通过new然后赋值的方式可能导致内存碎片化,而make_shared则能有效避免此问题,因为它在堆上分配足够大的连续内存,同时包含使用内存和控制块。
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