1 引用
0 变量名
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用内存空间
1 引用是C++的概念,属于c++编译器对c的拓展
2 引用概念
a)在c++中新增加了引用的概念
b)引用可以看做一个已定义变量的别名
c)引用的语法: Type&name =var;
d)引用做函数参数声明时不进行初始化
引用做函数参数
1、普通引用在声明时必须用其他的变量进行初始化
为什么初始化, ===》结论,很想一个只读的常量
2、引用的意义
1)引用作为其他变量的别名而存在,因此在一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和使用性
3、引用的本质
1)引用在c++中的内部实现是一个常指针
Type &name <= => Type *const name;
2)C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的内存大小与指针相同。
3)从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的内存空间。这是c++为了实用性而做出的细节隐藏