Java基础 9.27

1.Java绘图坐标体系介绍

坐标原点位于左上角,以像素为单位。在Java坐标系中,第一个是x坐标,表示当前位置为水平方向,距离坐标原点x个像素;第二个是y坐标,表示当前位置为垂直方向,距离坐标原点y个像素

绘图还必须要搞清一个非常重要的概念-像素一个像素等于多少厘米?

计算机在屏幕上显示的内容都是由屏幕上的每一个像素组成的。例如,计算机显示器的分辨率是800×600,表示计算机屏幕上的每一行由800个点组成,共有600行,整个计算机屏幕共有480000个像素。像素是一个密度单位,而厘米是长度单位,两者无法比较

2.绘图快速入门

3.绘图原理

Component类提供了两个和绘图相关最重要的方法

  1. paint(Graphics g)绘制组件的外观
  2. repaint()刷新组件的外观

当组件第一次在屏幕显示的时候,程序会自动地调用paint()方法来绘制组件

在以下情况paint()将会被调用:

  1. 窗口最小化,再最大化
  2. 窗口的大小发生变化
  3. repaint方法被调用

4.Graphics类

Graphics类你可以理解就是画笔,为我们提供了各种绘制图形的方法

  1. 画直线 drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)
  2. 画矩形边框 drawRect(int x, int y, int width, int height)
  3. 画椭圆边框 drawOval(int x,int y, int width, int height)
  4. 填充矩形 fillRect(int x,int y, int width, int height)
  5. 填充椭圆 fillOval(int x,int y, int width, int height)
  6. 画图片 drawlmage(Image img, int x, int y, .. )
  7. 画字符串 drawString(String str, int x, int y)
  8. 设置画笔的字体 setFont(Font font)
  9. 设置画笔的颜色 setColor(Color c)
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