Map重复添加一个键的值,只保留最后一次的

本文详细介绍了Java中HashMap的使用,包括键值对的插入、获取、遍历及集合转换方法,提供了完整的示例代码。

如下,只有一个键,值为最后一次添加。

	public static void main(String[] args)
	{
		HashMap<String,String> map = new HashMap<String,String>();
		map.put("a","ab");
		map.put("b","ab");
		map.put("a","ab1");
		Set<String> keyset = map.keySet();
		Iterator<String> it = keyset.iterator();
		while(it.hasNext())
		{
			String s = it.next();
			System.out.println( s+ "......" + map.get(s));
		}

		Set<Map.Entry<String,String>> mapEntry = map.entrySet();
		Iterator<Map.Entry<String,String>> itSet = mapEntry.iterator();
		while(itSet.hasNext())
		{
			Map.Entry<String,String> entry = itSet.next();
			System.out.println(entry.getKey() + "......" + entry.getValue());
		}
	}


<think>好的,用户问的是C++ STL中的unordered_map是否支持一个对应多个,以及如何实现。首先,我得确认一下unordered_map的基本特性。根据引用[1]提到的,unordered_map的增删查改效率是O(1),而它的是唯一的,这点和map类似。所以,默认情况下,unordered_map是不允许重复的。 用户想知道如何实现一个对应多个,可能需要类似multimap的功能。但unordered_multimap确实是存在的,不过用户可能更倾向于使用unordered_map的解决方案。这时候,可能的替代方案包括使用容器作为类型,比如vector或者list。这样,每个对应的一个容器,里面存储多个。 接下来,我需要验证这个思路是否正确。比如,引用[2]中提到了使用pair对象来初始化unordered_map,但并没有提到多的情况。所以,如果类型是vector,那么每个就可以关联多个。插入的时候,可以通过operator[]来访问对应的vector,然后push_back添加。例如,像这样:m[key].push_back(value)。这种方法应该可行。 另外,用户可能还想知道替代方案,比如使用unordered_multimap。这时需要指出,虽然unordered_multimap允许重复,但查找时需要遍历所有相同的元素,可能不如将存储在容器中方便。比如,当需要一次性获取某个的所有时,使用vector作为类型会更高效,直接返回整个容器即可。 还要注意性能问题。使用vector作为类型,每次插入可能需要动态扩容,但总体而言,由于哈希表的访问是O(1),这种方式在大多数情况下是高效的。而unordered_multimap的查找虽然平均也是O(1),但需要遍历所有匹配的,这可能在某些场景下稍慢一些。 最后,需要总结这些方法,并给出建议。根据用户的具体需求,如果需要频繁添加和访问多个,使用unordered_map<string, vector<T>>可能更合适。如果允许重复且不需要集中管理,unordered_multimap也是一个选项。同时,提醒用户注意两种方法在数据访问和存储上的差异。</think>在C++ STL中,`unordered_map`本身不支持直接存储单个对应多个,但可以通过以下方法实现类似功能: ### 一、实现方法 #### 1. 容器法 **原理**:将类型定义为容器(如`vector`/`list`),通过嵌套容器存储多个 **示例**: ```cpp #include <unordered_map> #include <vector> std::unordered_map<std::string, std::vector<int>> multi_value_map; // 添加 multi_value_map["key"].push_back(1); multi_value_map["key"].push_back(2); ``` #### 2. 自定义结构法 **原理**:创建包含多个属性的结构体作为类型 **示例**: ```cpp struct Person { int age; std::string job; }; std::unordered_map<std::string, Person> info_map; info_map["Alice"] = {25, "Engineer"}; ``` ### 二、替代方案 #### 1. unordered_multimap **特性**:标准库提供的允许重复的哈希表容器,适合需要保留重复的场景 **操作示例**: ```cpp #include <unordered_map> std::unordered_multimap<std::string, int> multi_map; multi_map.insert({"key", 10}); multi_map.insert({"key", 20}); // 查找时需遍历所有匹配项 auto range = multi_map.equal_range("key"); for(auto it = range.first; it != range.second; ++it) { std::cout << it->second << std::endl; } ``` #### 2. pair组合 **原理**:创建复合结构(需自定义哈希函数) **示例**: ```cpp struct CompositeKey { std::string id; int version; }; // 自定义哈希函数 namespace std { template<> struct hash<CompositeKey> { size_t operator()(const CompositeKey& k) const { return hash<string>()(k.id) ^ hash<int>()(k.version); } }; } std::unordered_map<CompositeKey, std::string> composite_map; ``` ### 三、性能对比 | 方法 | 插入效率 | 查询效率 | 内存占用 | 适用场景 | |--------------------|----------|----------|----------|------------------------------| | 容器法 | O(1)* | O(1)* | 较高 | 频繁访问同一的所有关联 | | unordered_multimap | O(1) | O(n) | 较低 | 需要标准容器支持的重复场景 | | 组合法 | O(1) | O(1) | 最低 | 明确的多维度定义场景 | (*基于哈希表访问的均摊复杂度,具体性能受容器操作影响) ### 四、建议方案 1. 优先使用`unordered_map<std::string, std::vector<T>>`,当需要**集中管理**同一的多个关联时[^1] 2. 选用`unordered_multimap`,当需要**保留重复语义**且不需要批量操作时[^2] 3. 在组合维度明确时,使用**复合+自定义哈希**方案效率最佳
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