ISelectionSet接口

本文深入探讨了ISelectionSet接口在管理表记录和要素方面的应用,包括如何通过图层转换调用其SelectionSet属性,提供了一个全面的指南。

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ISelectionSet接口用于管理一张表格的众多条记录或者一个要素,可由图层转换,调用其SelectionSet属性。

对选中点要素进行符号化,可以使用ArcEngine中的以下步骤: 1. 获取选中的要素集合: 首先,使用ISelectionEnvironment接口获取当前的选择环境。然后,使用ISelectionSet接口获取选中的要素集合。 2. 创建要素渲染器: 使用IFeatureRenderer接口创建一个新的要素渲染器对象(如SimpleRenderer、UniqueValueRenderer等)。 3. 设置要素符号: 根据需求,为要素渲染器设置相应的要素符号。可以使用ISymbol接口创建点符号(如SimpleMarkerSymbol、PictureMarkerSymbol等)。 4. 应用符号化: 使用IFeatureLayer接口获取要素图层对象。然后,将刚刚创建的要素渲染器赋值给图层的Renderer属性。最后,调用IActiveView接口的PartialRefresh方法刷新地图视图。 下面是一个示例代码片段,演示了如何对选中点要素进行符号化: ```csharp // 获取当前选择环境 ISelectionEnvironment selectionEnvironment = new SelectionEnvironmentClass(); ISelectionSet selectionSet = selectionEnvironment.Catalog.SelectionSet; // 创建要素渲染器 ISimpleRenderer simpleRenderer = new SimpleRendererClass(); ISymbol symbol = new SimpleMarkerSymbolClass(); simpleRenderer.Symbol = symbol; // 设置要素符号 // ... // 应用符号化 IFeatureLayer featureLayer = (IFeatureLayer)mapLayer; featureLayer.Renderer = (IFeatureRenderer)simpleRenderer; IActiveView activeView = (IActiveView)mapControl.Map; activeView.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGeography, null, null); ``` 请根据实际需求,根据ArcEngine的API文档进一步调整和完善代码。希望对你有所帮助!
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