css变量用法(原生js、小程序)

本文介绍如何在微信小程序中使用CSS变量。包括在wxss文件中定义变量及在js中动态修改变量的方法。

背景:写一个动效,需要先请求接口拿到数据,再根据数据计算高度,此时便想到了scss、less变量写法,但由于项目是css,那么在微信小程序css是否也可以像scss/less一样,支持变量写法呢?

答案肯定是可以的。

总结一下小程序css使用变量的用法:

1、css原始定义方式

首先在原生的html、css中是支持css变量的,在root节点里定义所需变量,便可以在整个页面使用,约定变量以--开头,调用的时候用var()函数。

用法如下:

<style>
    :root {
        --final-top: 40px;
    }

    .my-wapper{
        top: var(--final-top);
    }
</style>

在微信小程序中,使用原理相同,区别在于小程序的根结点是page选择器。

在wxss文件中定义并使用:(也可以在app.wxss中定义即可全局使用)

page {
    --final-top: 40px;
}

.my-wapper {
    top: var(--final-top);
}

也可以在wxml中使用:

<view style="top: (--final-top);">
    可以直接在wxml里面使用wxss变量!
</view>

2、在js中定义

原生js是支持动态修改css的,小程序可不可以呢?

因为我需要先拿到接口返回的数据再做处理,所以上述方法就行不通了,那我们直接在js文件中直接定义即可,需要用到setData,然后便可以在wxss文件中使用。例如:

 this.setData({
     style: `--point-final-height: ${130 * (19 - randomScore)}rpx;`
 })
.point-box {
    width: 328rpx;
    height: 131rpx;
    background: rgba(255, 254, 238, 0);
    position: absolute;
    top: 0;
    animation: bounce_box 1.5s linear 1s forwards;
}

@keyframes bounce_box {
    0% {
        top: 0rpx;
    }

    100% {
        top: var(--point-final-height);
    }
}

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