WriteableBitmap的赋值问题

本文深入探讨了WriteableBitmap在使用过程中容易被忽视的特性,即其指针共享机制。解释了在进行赋值操作时,实际上只是改变了指针指向的对象,而非图像内容本身。通过实例演示了如何正确地复制图像内容到另一个WriteableBitmap对象,避免了潜在的错误和混淆。

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WriteableBitmap的一个小特点,用的时候需要注意

WriteableBitmap a,b,c;
a=b;
c=c;

在这样的代码中,a,b,c其实是指向同一个WriteableBitmap源的,这个语句相当于只改变了指针,而不是把b的图像内容赋给a,c,所以当对abc中任何一个进行改变的时候,另两个的显示都会随之变化。

我的方法是这样的

                var streamtry = b.PixelBuffer.AsStream();
                streamtry.CopyTo(a.PixelBuffer.AsStream());

这样的代码可以将b中的图像内容赋给a。
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