Foundation框架之NSArray

本文详细介绍了NSArray的基本概念、创建方法及常用操作。包括数组的初始化、元素提取、遍历方式等内容。

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NSArray介绍

1)NSArray是OC中的一个类

2)NSArray只能存放任意OC对象,并且是有序的

3)NSArray不能存储非OC对象,例如:int\float\double\char\enum\struct等

4)NSArray是不可变的,一旦初始化完成,它里边的内容就是永远不固定,不能删除和添加


NSArray的创建和使用

NSArray创建

        //创建一个空得数组
        NSArray *array = [NSArray array];
        
        //创建一个对象的数组
        NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObject:@"first"];
        
        //创建多个对象的数组
        NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObjects:@"first",@"two", nil];
        
        //调用对象构造方法创建数组
        NSArray *array3 = [[NSArray alloc] initWithObjects:@"first",@"two",@"last", nil];
        
        //用一个数组创建另一个数组
        NSArray *array4 = [NSArray arrayWithArray:array1];

注意:NSArray数组不能存放nil,因为nil表示数组结束。

简单方法创建数组

        //简化方式创建和调用数组元素
        NSArray *array5 = @[@"first",@"two",@"three",@"last"];

NSArray数组元素的提取

通过对象的objectAtIndex方法提取元素

<span style="color:#3d1d81;">       </span> //获取元素
        NSLog(@"%@",[array2 objectAtIndex:1]);//two

通过简单方法获取元素

        //简单方法获取元素
        NSLog(@"%@",array5[2]);

NSArray的常用方法

1)获取元素个数 ,使用对象的count方法获取数组元素的个数

        //获取元素个数
        NSUInteger c = [array2 count];
        NSLog(@"%lu,%lu",c,array2.count) ;//2,2

2)获取第一个元素, 使用对象的firstObject方法
        //返回第一个元素
        NSLog(@"%@",[array3 firstObject]);//first

3)获取最后一个元素,使用对象的lastObject方法

        //返回最后一个元素
        NSLog(@"%@",[array3 lastObject]);//last

4)是否包含某元素, 使用对象的containsObject方法

<span style="white-space:pre">	</span>//是否包含元素
        BOOL yesOrNo = [array2 containsObject:@"two"];
        NSLog(@"%d",yesOrNo);<span style="white-space:pre">				</span>// 1
        
        NSLog(@"%d",[array2 containsObject:@"three"]);<span style="white-space:pre">	</span>// 0

NSArray数组的遍历

1)普通下标法遍历

        //普通方式遍历下标
        for (int i=0; i<array5.count; i++) {
            
            NSLog(@"%@",array5[i]);
        }

2)快速枚举法(for循环的加强版)

        //快速枚举法(for循环的加强)
        for (NSString *str in array5) {
            
            NSLog(@"-->%@",str);
        }

3)使用block进行访问

        //使用block进行访问
        [array5 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            
            NSLog(@"%ld\t%@",idx,obj);
            
        }];

上面代码的输出结果:

0first

1two

2three

3last

注意: enumerateObjectsUsingBlock:^( id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop)  方法中,

obj---------->是数组元素

idx---------->数组元素的下标

*stop-------->是否停止遍历 当*stop ==YES 时遍历停止,代码如下

        //使用block进行访问,用*stop控制遍历结束
        [array5 enumerateObjectsUsingBlock:^(id obj, NSUInteger idx, BOOL *stop) {
            
            if (idx ==3) {
                *stop = YES;
            }else{
            
                NSLog(@"--------->%ld\t%@",idx,obj);
            }

        }];
此时,当遍历完three,idx==3,所以遍历终止,输出结果是:

--------->0first

--------->1two

--------->2three







内容概要:本文设计了一种基于PLC的全自动洗衣机控制系统内容概要:本文设计了一种,采用三菱FX基于PLC的全自动洗衣机控制系统,采用3U-32MT型PLC作为三菱FX3U核心控制器,替代传统继-32MT电器控制方式,提升了型PLC作为系统的稳定性与自动化核心控制器,替代水平。系统具备传统继电器控制方式高/低水,实现洗衣机工作位选择、柔和过程的自动化控制/标准洗衣模式切换。系统具备高、暂停加衣、低水位选择、手动脱水及和柔和、标准两种蜂鸣提示等功能洗衣模式,支持,通过GX Works2软件编写梯形图程序,实现进洗衣过程中暂停添加水、洗涤、排水衣物,并增加了手动脱水功能和、脱水等工序蜂鸣器提示的自动循环控制功能,提升了使用的,并引入MCGS组便捷性与灵活性态软件实现人机交互界面监控。控制系统通过GX。硬件设计包括 Works2软件进行主电路、PLC接梯形图编程线与关键元,完成了启动、进水器件选型,软件、正反转洗涤部分完成I/O分配、排水、脱、逻辑流程规划水等工序的逻辑及各功能模块梯设计,并实现了大形图编程。循环与小循环的嵌; 适合人群:自动化套控制流程。此外、电气工程及相关,还利用MCGS组态软件构建专业本科学生,具备PL了人机交互C基础知识和梯界面,实现对洗衣机形图编程能力的运行状态的监控与操作。整体设计涵盖了初级工程技术人员。硬件选型、; 使用场景及目标:I/O分配、电路接线、程序逻辑设计及组①掌握PLC在态监控等多个方面家电自动化控制中的应用方法;②学习,体现了PLC在工业自动化控制中的高效全自动洗衣机控制系统的性与可靠性。;软硬件设计流程 适合人群:电气;③实践工程、自动化及相关MCGS组态软件与PLC的专业的本科生、初级通信与联调工程技术人员以及从事;④完成PLC控制系统开发毕业设计或工业的学习者;具备控制类项目开发参考一定PLC基础知识。; 阅读和梯形图建议:建议结合三菱编程能力的人员GX Works2仿真更为适宜。; 使用场景及目标:①应用于环境与MCGS组态平台进行程序高校毕业设计或调试与运行验证课程项目,帮助学生掌握PLC控制系统的设计,重点关注I/O分配逻辑、梯形图与实现方法;②为工业自动化领域互锁机制及循环控制结构的设计中类似家电控制系统的开发提供参考方案;③思路,深入理解PL通过实际案例理解C在实际工程项目PLC在电机中的应用全过程。控制、时间循环、互锁保护、手动干预等方面的应用逻辑。; 阅读建议:建议结合三菱GX Works2编程软件和MCGS组态软件同步实践,重点理解梯形图程序中各环节的时序逻辑与互锁机制,关注I/O分配与硬件接线的对应关系,并尝试在仿真环境中调试程序以加深对全自动洗衣机控制流程的理解。
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