在java 中一种简单方式的声明静态Map常量的方法

本文探讨了在Java类中使用HashMap进行数据缓存的策略,通过将HashMap设置为静态变量并结合数据库查询,实现了数据的快速检索与更新。文章提供了两种初始化HashMap的示例代码,展示了如何在静态代码块中预填充数据。
我现在需要在一个类里面放一个HashMap,往里面放一些数据,每次要从数据库中取数据的时候先查找HashMap,看是否已经存在,若存在就直接提取,若不存在就从数据库中抽取数据之后再放到HashMap中,那是否应该把HashMap设置为类的静态变量啊?

若这样设置public static HashMap hmData ;就无法往hmSpace 中加入数据了,是否应该New一个对象呢?
 

常用的声明方式(使用静态代码块):

Java代码 
  1. public final static Map map = new HashMap();  
  2. static {  
  3.     map.put("key1", "value1");  
  4.     map.put("key2", "value2");  
  5. }  



一种简约的方式:

Java代码 
  1. public final static Map map = new HashMap() {{    
  2.     put("key1", "value1");    
  3.     put("key2", "value2");    
  4. }};  

这种方式,相当于重载HashMap的一个匿名实现。向原有的HashMap中添加了一个匿名构造方法。 


另外附加一个List/Set变量的声明方式:

Java代码 
  1. public final static List list = Arrays.asList("elment1", "element2"); 

转载于:https://www.cnblogs.com/wzhanke/p/4817765.html

评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符  | 博主筛选后可见
 
红包 添加红包
表情包 插入表情
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值