1 常见命令

2 Stat状态说明

3 监听器原理

(1) 监听原理详解:
1)首先要有一个main()线程
2)在main线程中创建Zookeeper客户端,这时就会创建两个线程,一个负责网络连接通信(connet),一个负责监听(listener)。
3)通过connect线程将注册的监听事件发送给Zookeeper。
4)在Zookeeper的注册监听器列表中将注册的监听事件添加到列表中。
5)Zookeeper监听到有数据或路径变化,就会将这个消息发送给listener线程。
6)listener线程内部调用了process()方法。
(2) 常见的监听
(1)监听节点数据的变化:
get path [watch]
(2)监听子节点增减的变化
ls path [watch]
4 选举机制
1)半数机制(Paxos 协议):集群中半数以上机器存活,集群可用。所以zookeeper适合装在奇数台机器上。
2)Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave。但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower,Leader是通过内部的选举机制临时产生的
3)以一个简单的例子来说明整个选举的过程。
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的。假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么。

(1)服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态。
(2)服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1、2还是继续保持LOOKING状态。
(3)服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1、2、3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader。
(4)服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1、2、3、4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了。
(5)服务器5启动,同4一样当小弟。
5 写数据流程

ZooKeeper 的写数据流程主要分为以下几步:
1)比如 Client 向 ZooKeeper 的 Server1 上写数据,发送一个写请求。
2)如果Server1不是Leader,那么Server1 会把接受到的请求进一步转发给Leader,因为每个ZooKeeper的Server里面有一个是Leader。这个Leader 会将写请求广播给各个Server,比如Server1和Server2, 各个Server写成功后就会通知Leader。
3)当Leader收到大多数 Server 数据写成功了,那么就说明数据写成功了。如果这里三个节点的话,只要有两个节点数据写成功了,那么就认为数据写成功了。写成功之后,Leader会告诉Server1数据写成功了。
4)Server1会进一步通知 Client 数据写成功了,这时就认为整个写操作成功。ZooKeeper 整个写数据流程就是这样的。
6 读数据流程
因为每一个zookeeper的服务器上的数据都一样,所以client 向zookeeper发起读请求的时候不用经过leader的批准请求,随便读那一台机器都可以.
读取过程没有转发,同步,成功通知等过程.
本文深入解析Zookeeper的核心特性,包括监听器的工作原理,详细阐述了节点数据变化和子节点增减的监听操作。此外,介绍了Zookeeper的选举机制,基于半数机制确保集群高可用。还详细描述了数据的写入和读取流程,确保数据一致性。
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