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一维数组的声明
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声明数组包括数组的名字、数组包含的元素的数据类型。
声明一维数组的格式有如下两种:
格式1:数组元素类型[] 数组名 // int [ ] a;
格式2:数组元素类型 数组名[ ] // int a[ ];
- 数组初始化
数组创建后,不对其进行初始化,系统会根据其类型自动为元素赋值。如果数组的元素是基本类型的元素,数组中元素默认初始化的值是基本类型的默认值,如果数组元素是对象等引用数据类型,元素的默认初始化值是null。
数据类型 默认值
byte 0
int 0
short 0
long 0
char 0
float 0
double 0
boolean false
也可以在声明数组的同时给数组进行初始化,例如:
double [] score = {98.8,85,78,100};
这个初始化语句相当于以下语句:
double [] score = new double [4];
score[0] = 98.8;
score[1] = 85;
score[2] = 78;
score[3] = 100;
数组元素是对象等引用数据类型时,数组初始化时需要创建对象,例如:
student = new Student[3];
student[0] = new Student(“zhang ”);
student[1] = new Student(“wang ”);
student[2] = new Student(“zhao ”);
- 数组的使用
1.数组的长度
所有的数组都有一个属性length(长度),它存储了数组元素的个数。例如,score.length指明数组score的长度。
2.数组元素的访问
使用数组时要注意下标值不要超出范围,数组元素的下标从0开始,直到数组元素个数减l为止,如果下标超出范围,则运行时会产生“数组访问越界异常”。
**有什么不对的希望大家指出**