Android系统修改默认铃声

本文深入解析Android手机铃声设置原理,包括铃声存储位置、默认铃声来源、设置流程以及如何修改默认铃声。通过源码分析,详细介绍了铃声文件的保存路径、配置文件的作用以及系统如何将配置应用到实际铃声设置中。

Andriod手机的铃声默认保存在system/media/audio/下面,有四个文件夹,分别是alarms,notifications,ringtones,ui。对应闹钟、通知、铃声、UI音效。root的手机可以直接替换修改相应目录下的文件来修改铃声。那这些声音是从哪里来的呢。由于需要修改默认的铃声,就读了一下源码,这里进行记录一下。

在源码中,这些文件保存在frameworks\base\data\sounds目录下面,通过修改相应的mk文件把这些声音文件放到手机的相应目录。手机启动后会调用媒体库对手机内外存储上的多媒体文件进行扫描,保存其URI到媒体库的数据库中。当设置铃声时,会调用媒体库的(mediaProvider)RingtonePickerActivity进行设置。这里铃声Uri保存在数据库中,通过媒体库扫描出来显示个列表供选择。默认铃声的URI保存在设置(Settings)的数据库中,在表system里面。

修改默认铃声

修改mk文件,ro.config.ringtone对应手机默认铃声,ro.config.alarm_alert对应闹钟默认闹铃,ro.config.notification_sound设置通知默认响铃。我这里修改的是/build/target/product/full_base.mk,编译的时候这些值会被编到  build.prop内。

PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES := \
    ro.config.ringtone=yami_style1.ogg \
    ro.config.alarm_alert=Alarm_Rooster_02.ogg \
    ro.config.notification_sound=yami_notification.ogg

在MediaScanner.java中读取并保存配置到设置里面。

private static final String DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX = "ro.config.";

private void setDefaultRingtoneFileNames() {
        mDefaultRingtoneFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
                + Settings.System.RINGTONE);
        mDefaultNotificationFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
                + Settings.System.NOTIFICATION_SOUND);
        mDefaultAlarmAlertFilename = SystemProperties.get(DEFAULT_RINGTONE_PROPERTY_PREFIX
                + Settings.System.ALARM_ALERT);
    }

...

if (TextUtils.isEmpty(mDefaultRingtoneFilename) ||
                                doesPathHaveFilename(entry.mPath, mDefaultRingtoneFilename)) {
                            needToSetSettings = true;
                        }

...

 if(needToSetSettings) {
                if (notifications) {
                    setSettingIfNotSet(Settings.System.NOTIFICATION_SOUND, tableUri, rowId);
                    mDefaultNotificationSet = true;
                } else if (ringtones) {
                    setSettingIfNotSet(Settings.System.RINGTONE, tableUri, rowId);
                    if (MSimTelephonyManager.getDefault().isMultiSimEnabled()) {
                        // Set the setting to the given URI for RINGTONE_2
                        setSettingIfNotSet(Settings.System.RINGTONE_2, tableUri, rowId);
                    }
                    mDefaultRingtoneSet = true;
                } else if (alarms) {
                    setSettingIfNotSet(Settings.System.ALARM_ALERT, tableUri, rowId);
                    mDefaultAlarmSet = true;
                }
            }
这里看到写入了数据库中。

 

 

 

<think>好的,我现在需要帮助用户了解在Android源码中设置默认铃声的实现原理。用户想知道实现机制和代码逻辑,特别是针对不同版本的Android系统。根据提供的引用内容,虽然这些引用主要涉及默认桌面、横屏显示和输入法设置,但可以推测设置默认铃声可能涉及类似的系统服务、配置文件和数据库操作。 首先,我应该回忆Android系统设置默认铃声的一般流程。通常,系统在首次启动时会加载默认铃声,这些铃声可能预装在/system/media/audio目录下。设置默认铃声可能涉及到读取这些文件,并将相关信息写入系统数据库,比如Settings.System或Settings.Secure中。 接下来,需要确定相关的代码位置。根据引用中的例子,比如设置默认桌面和输入法,代码可能位于frameworks/base下的服务模块,或者packages/apps/Settings应用中。例如,在Settings应用中可能有初始化默认值的代码,或者在开机启动过程中某个服务会调用设置默认铃声的方法。 另外,引用[3]中提到加载默认输入法时使用了loadSetting方法,这可能在数据库初始化时执行。类似地,设置默认铃声可能也是在系统首次启动时,通过类似的机制将默认值写入数据库。 可能涉及的核心类包括: 1. SettingsProvider:负责系统设置的存储和读取。 2. RingtoneManager:管理铃声相关操作,如获取和设置默认铃声。 3. 系统服务中的音频服务,可能与铃声设置相关。 需要检查SettingsProvider的数据库初始化脚本,看看是否有插入默认铃声记录的SQL语句。例如,在packages/providers/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java中,可能存在类似loadSetting的方法来设置默认铃声的URI。 另外,系统开机时可能会调用某个方法来检测当前铃声是否已设置,如果未设置,则使用默认值。这可能在SystemServer启动过程中,由某个服务(如AudioService)触发。 还需要考虑不同Android版本的差异。例如,Android 8.0之后可能使用不同的存储方式,或者需要动态权限处理。但用户没有指定具体版本,可能需要概括说明通用机制。 总结步骤: 1. 预置默认铃声文件到系统分区。 2. 系统首次启动时,SettingsProvider初始化数据库,写入默认铃声的URI。 3. RingtoneManager通过查询数据库获取默认铃声URI,并应用设置。 4. 可能需要修改系统服务或配置文件,确保默认值正确加载。 现在需要验证这些步骤是否正确,并找到具体的代码位置。例如,在DatabaseHelper.java中,可能有类似insertSecureSetting或insertSystemSetting的调用,设置铃声的key(如Settings.System.RINGTONE)对应的值。默认铃声的URI可能指向/system/media/audio/ringtones中的文件。 可能涉及的关键方法包括: - DatabaseHelper.java中的loadSettings()或loadSystemSettings(),用于初始化系统设置。 - RingtoneManager.java中的setActualDefaultRingtoneUri(),用于设置铃声URI。 - AudioService相关的类,可能在frameworks/base/services/core/java/com/android/server/audio/中。 此外,还需要考虑多用户情况,不同用户的默认铃声可能独立存储。因此,数据库操作可能需要指定用户ID。 最后,用户可能想知道如何定制默认铃声,比如在设备出厂时预置自己的铃声。这需要将铃声文件放入系统镜像的正确目录,并确保数据库初始化时正确引用该文件的URI。</think>在Android源码中设置默认铃声的实现机制主要涉及系统配置加载、数据库初始化和媒体文件预置三个核心环节,关键代码集中在SettingsProvider和RingtoneManager模块。 ### 一、核心实现原理 1. **预置资源文件**:系统默认铃声文件存放于$system/media/audio/ringtones$目录,文件格式需符合android.media.RingtoneManager支持的音频类型 2. **数据库初始化**:在设备首次启动时,SettingsProvider通过DatabaseHelper.java将默认铃声URI写入$Settings.System$表 3. **运行时读取机制**:RingtoneManager通过ContentResolver查询系统设置,获取当前铃声URI并加载对应音频文件 ### 二、关键代码流程 #### 1. 数据库初始化 路径:$packages/providers/SettingsProvider/src/com/android/providers/settings/DatabaseHelper.java$ ```java void loadSystemSettings(SQLiteStatement stmt) { // 设置默认铃声URI loadSetting(stmt, Settings.System.RINGTONE, "content://media/internal/audio/media/1"); // 设置默认通知音 loadSetting(stmt, Settings.System.NOTIFICATION_SOUND, "content://media/internal/audio/media/3"); } ``` 此处的媒体URI对应$internal.db$中预置的媒体记录,需要与实际音频文件路径匹配[^3] #### 2. 铃声管理服务 路径:$frameworks/base/core/java/android/media/RingtoneManager.java$ ```java public static void setActualDefaultRingtoneUri(Context context, int type, Uri uri) { String setting = getSettingForType(type); if (setting == null) return; // 写入系统设置数据库 Settings.System.putString(context.getContentResolver(), setting, uri.toString()); } ``` #### 3. 媒体扫描机制 路径:$frameworks/base/services/core/java/com/android/server/StorageManagerService.java$ ```java void scanAndMonitor() { // 扫描预置铃声目录 MediaScannerService.scanDirectory( Environment.getRootDirectory() + "/media/audio/ringtones"); } ``` ### 三、版本差异处理 | Android版本 | 特性变化 | |------------|----------| | 7.0+ | 引入作用域目录访问限制,需使用MediaStore API | | 10.0+ | 强制启用存储分区(Scoped Storage) | | 13.0+ | 新增NEED_RINGTONE_PERMISSION权限 | ### 四、定制开发建议 1. **替换默认铃声**: - 将自定义铃声文件放入$PRODUCT_COPY_FILES$指定的系统镜像目录 - 修改$DatabaseHelper.java$中的URI指向新文件 2. **多铃声配置**: ```makefile # 在device.mk中添加 PRODUCT_COPY_FILES += \ device/<vendor>/<product>/media/ringtone.mp3:system/media/audio/ringtones/ringtone.mp3 ```
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