第三章 Builder模式
为了避免对外部暴露过多实现细节,将构建与属性分离开,使得构建与部件具有更高的自由性,降低两者的耦合性。
同一个创建对象过程可以拥有多样化的属性设置,即可以自定义settting,适用于Product类的参数属性过多的情况。
例如AlertDialog,需要通过获取AleretDialog.Builder对象来实现AlertDialog的setText(),setIcon(),setPositiveButton()等方法;最后再通过builder.create().show()生成并显示到window上。
需要注意的是,实际适用中为了适用Builder的链式调用setting方法,需要在buildField()方法中返回一个builder对象,即return this。
注意在本Product例子中使用的是父接口,可以ConcreteBuilder中返回Product的不同子类。
Builder模式的缺点很明显:多余的Builder和Director对象大大的消耗了内存空间。