Java_运算符 循环语句

本文深入讲解了程序设计中的控制结构,包括比较运算符、逻辑运算符、三元运算符及流程控制等内容。详细介绍了if语句、switch语句、for循环、while循环等基本结构的使用方法和执行流程。

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比较运算符

比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false 。

 public static void main(String[] args) {
 System.out.println(1==1);//true
 System.out.println(1<2);//true
 System.out.println(3>4);//false
 System.out.println(3<=4);//true
 System.out.println(3>=4);//false
 System.out.println(3!=4);//true
}

逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false

public static void main(String[] args) {
    System.out.println(true && true);//true
    System.out.println(true && false);//false
    System.out.println(false &&
    true);//false,右边不计算
    System.out.println(false || false);//falase
    System.out.println(false || true);//true
    System.out.println(true ||
    false);//true,右边不计算
    System.out.println(!false);//true 
}

三元运算符

三元运算符格式:
数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
三元运算符计算方式:
o布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。
o布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。

public static void main(String[] args) {
int i = (1==2 ? 100 : 200);
System.out.println(i);//200
int j = (3<=4 ? 500 : 600);
System.out.println(j);//500
}

流程控制

一 流程控制
1.1 概述
在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对程序的结果是有直接影响的。也就是说,程序的流程对运行结果 有直接的影响。所以,我们必须清楚每条语句的执行流程。而且,很多时候我们要通过控制语句的执行顺序来实现 我们要完成的功能。
1.2 顺序结构

 public static void main(String[] args){
     //顺序执行,根据编写的顺序,从上到下运行
     System.out.println(1); 
     System.out.println(2); 
     System.out.println(3);
}

二 判断语句
执行流程
o首先判断关系表达式看其结果是true还是false
o如果是true就执行语句体
o如果是false就不执行语句体

public static void main(String[] args){     
    System.out.println("开始");
    // 定义两个变量
    int a = 10; int b = 20;
    //变量使用if判断
    if (a == b){
    System.out.println("a等于b"); 
        
    }
    int c = 10; 
    if(a == c){
    
    System.out.println("a等于c"); 
        
    }
    System.out.println("结束"); 
         
     }

2.2 判断语句2–if…else
if语句第二种格式: if…else

 if(关系表达式) { 
   语句体1;
  }else { 
   语句体2;
  }

执行流程
o首先判断关系表达式看其结果是true还是false
o如果是true就执行语句体1
o如果是false就执行语句体2

public static void main(String[] args){ 
	// 判断给定的数据是奇数还是偶数
	// 定义变量
	int a = 1;
	if(a % 2 == 0) { 
	  System.out.println("a是偶数");
	} else{ 
	System.out.println("a是奇数");
	}
	System.out.println("结束");
 }

2.3 判断语句3–if…else if…else

if语句第三种格式: if...else if ...else
 if (判断条件1) {
	    执行语句1;
	} else if (判断条件2) { 
	    执行语句2;
	}
	...
	}else if (判断条件n) {
	执行语句n;
	} else {
	执行语句n+1;
 }

执行流程
o首先判断关系表达式1看其结果是true还是false
o如果是true就执行语句体1
o如果是false就继续判断关系表达式2看其结果是true还是false
o如果是true就执行语句体2
o如果是false就继续判断关系表达式…看其结果是true还是false
o…
o如果没有任何关系表达式为true,就执行语句体n+1。

public static void main(String[] args) {
// x和y的关系满足如下:
// x>=3 y = 2x + 1;
//‐1<=x<3 y = 2x;
// x<=‐1 y = 2x – 1;
// 根据给定的x的值,计算出y的值并输出。
// 定义变量
int x = 5;
int y;
if (x>= 3) {
y = 2 * x + 1;
} else if (x >= ‐1 && x < 3) {
y = 2 * x; }
else {
y = 2 * x ‐ 1;
}
System.out.println(“y的值是:”+y);
}

选择语句

switch
switch语句格式:
switch(表达式) {
case 常量值1:
语句体1;
break;
case 常量值2:
语句体2;
break; …
default: 语句体n+1;
break;
}
执行流程
o首先计算出表达式的值
o其次,和case依次比较,一旦有对应的值,就会执行相应的语句,在执行的过程中,遇到break就会结 束。
o最后,如果所有的case都和表达式的值不匹配,就会执行default语句体部分,然后程序结束掉

switch语句中,表达式的数据类型,可以是byte,short,int,char,enum(枚举),JDK7后可以接收字符串。
3.2 case的穿透性
在switch语句中,如果case的后面不写break,将出现穿透现象,也就是不会在判断下一个case的值,直接向后运 行,直到遇到break,或者整体switch结束。
public static void main(String[] args) {
int i = 5;
switch (i){
case 0:
System.out.println(“执行case0”);
break;
case 5:
System.out.println(“执行case5”);
case 10:
System.out.println(“执行case10”);
default: System.out.println(“执行default”);
}
}
上述程序中,执行case5后,由于没有break语句,程序会一直向后走,不会在判断case,也不会理会break,直接 运行完整体switch。
由于case存在穿透性,因此初学者在编写switch语句时,必须要写上break。

循环语句

循环概述
循环语句可以在满足循环条件的情况下,反复执行某一段代码,这段被重复执行的代码被称为循环体语句,当反复执行这个循环体时,
需要在合适的时候把循环判断条件修改为false,从而结束循环,否则循环将一直执行下去,形 成死循环。
循环语句1–for
for循环语式:

for(int x = 0; x < 10; x++) {
	System.out.println("HelloWorld"+x);
 }

}

4.5 循环语句的区别
for 和 while 的小区别:
o控制条件语句所控制的那个变量,在for循环结束后,就不能再被访问到了,而while循环结束还可以继 续使用,如果你想继续使用,就用while,否则推荐使用for。原因是for循环结束,该变量就从内存中消 失,能够提高内存的使用效率。
o在已知循环次数的时候使用推荐使用for,循环次数未知的时推荐使用while。
4.6 跳出语句
break
使用场景:终止switch或者循环
o在选择结构switch语句中
o在循环语句中
o离开使用场景的存在是没有意义的

public static void main(String[] args) {
for (int i = 1; i<=10; i++) {
//需求:打印完两次HelloWorld之后结束循环
if(i == 3){
break;
}
System.out.println(“HelloWorld”+i); }
}
continue
使用场景:结束本次循环,继续下一次的循环
public static void main(String[] args) {

 for (int i = 1; i <= 10; i++) { 
 //需求:不打印第三次HelloWorld
if(i == 3){ 
continue;
}
System.out.println("HelloWorld"+i);

}
}
五 扩展知识点
5.1 死循环
死循环:也就是循环中的条件永远为true,死循环的是永不结束的循环。例如:while(true){}。
在后期的开发中,会出现使用死循环的场景,例如:我们需要读取用户输入的输入,但是用户输入多少数据我们并 不清楚,也只能使用死循环,当用户不想输入数据了,就可以结束循环了,如何去结束一个死循环呢,就需要使用 到跳出语句了。
(while for ->死循环)界面 -》输入
5.2 嵌套循环
所谓嵌套循环,是指一个循环的循环体是另一个循环。比如for循环里面还有一个for循环,就是嵌套循环。总 共的循环次数=外循环次数*内循环次数
外层循环走一步,内层循环走一圈。
For(int i=1;i<=3;i++){
For(int j=1;j<=10;j++){
3 *10 =30
1->[1,2,3,4…10]
2->[1,2,3,4…10]
3->[1,2,3,4…10]

嵌套循环格式:
练习:使用嵌套循环,打印5*8的矩形

public static void main(String[] args) {
//58的矩形,打印5行号,每行8个
//外循环5次,内循环8次
for(int i = 0; i < 5; i++){
for(int j = 0; j < 8; j++){
//不换行打印星号
System.out.print("*");
}
//内循环打印8个星号后,需要一次换行
System.out.println();
}
}

面试题:break和continute有什么区别?

Break是结束整个循环体(中断),continute是结束单次循环(加速)

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