Java之implements

本文详细解释了Java中extends和implements的区别。extends用于创建一个类的子类,而implements用于实现一个或多个接口。文章还提供了代码示例来帮助理解这两个关键字的使用场景。

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JAVA中extends 与implements有啥区别?
1. 在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类。一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口。
extends 是继承某个类, 继承之后可以使用父类的方法, 也可以重写父类的方法; implements 是实现多个接口, 接口的方法一般为空的, 必须重写才能使用
2.extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,JAVA中不支持多重继承,但是可以用接口 来实现,这样就要用到implements,继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了
比如
class A extends B implements C,D,E

===========================================================

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extends与implements的不同

 extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,JAVA中不支持多重 继承,但是可以用接口来实现,这样就要用到implements,继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了
比如
class A extends B implements C,D,E

//
   一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口。在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类。
class 子类名 extends 父类名 implenments 接口名
{...

}



implements 也是实现父类和子类之间继承关系的关键字,如类 A 继承 类 B 写成 class A implements B{}.

implements是一个类实现一个接口用的关键字,他是用来实现接口中定义的抽象方法。比如:people是一个接口,他里面有say这个方法。public interface people(){ public say();}但是接口没有方法体。只能通过一个具体的类去实现其中的方法体。比如chinese这个类,就实现了people这个接口。 public class chinese implements people{ public say() {System.out.println("你好!");}}

接口实现的注意点:
a.实现一个接口就是要实现该接口的所有的方法(抽象类除外)。
b.接口中的方法都是抽象的。
c.多个无关的类可以实现同一个接口,一个类可以实现多个无关的接口。

extends与implements的不同
extends是继承父类,只要那个类不是声明为final或者那个类定义为abstract的就能继承,也可以调用父类初始化 this.parent()。而且会覆盖父类定义的变量或者函数。这样的好处是:架构师定义好接口,让工程师实现就可以了。整个项目开发效率和开发成本大大降低。
    
 JAVA中不支持多重继承,但是可以用接口来实现,这样就要用到implements,继承只能继承一个类,但implements可以实现多个接口,用逗号分开就行了。实现父类,子类不可以覆盖父类的方法或者变量。即使子类定义与父类相同的变量或者函数,也会被父类取代掉。 

格式:
class A extends B implements C,D,E
 一个类通过关键字implements声明自己使用一个或者多个接口。在类的声明中,通过关键字extends来创建一个类的子类。 
class 子类名 extends 父类名 implenments 接口名 
{...

}
若同时用到 extends 和 implements 的时候,extends 必须放在 implements 关键字之前。


例子:

这里有一个游戏,人猿泰山。 主角是一个单独的类,这里我们主要用怪物说明接口的用法: 怪物有很多种, 按地域分:有的在天上飞,有的在地上跑,有的在水里游 按攻击方式分:有的能近距离物理攻击,有的能远距离射击 

假设游戏里需要这样的几 种怪—— 
野狗:地上移动,近距离攻击 
黑熊:地上移动,近/远距离攻击 
秃鹫:地上/天上移动,远距离攻击 
食人鱼: 水中移动,近距离攻击 
鳄鱼:地上/水中移动,近距离攻击 

显然,如果我们将每一种怪物定义为一个类,那就不是面向对象的程序开 发了,我们应当使用接口: 
interface OnEarth{//陆地接口 
int earthSpeed;//陆地移动速度 
void earthMove();//陆地移动方法 

interface OnWater{//水中接口 
int waterSpeed;//水中移动速度 
void waterMove();//水中移动方法 

interface OnAir{//空中接口 
int airSpeed;//水中移动速度 
void airMove();//水中移动方法 

interface NearAttack{//近距离攻击接口 
int nearAttackPower;//近距离攻击力 
void nearAttack();//近距离攻击方法 

interface FarAttack{//远距离攻击接口 
int farAttackPower;//远距离攻击力 
void farAttack();//远距离攻击方法 

这样一来,根据需求,我们可以选择性的继承接口: 
class Tyke implements OnEarth, NearAttack{//野狗类 
void earthMove(){//实现继承的方法1 
void nearAttack(){//实现继承的方法2 

class BlackBear implements OnEarth, NearAttack, FarAttack{//黑熊类 
void earthMove(){//实现继承的方法1 
void nearAttack(){//实现继承的方法2 
void farAttack(){//实现继承的方法3 

class Vulture implements OnEarth, OnAir, FarAttack{//秃鹫类 
void earthMove(){//实现继承的方法1 
void airMove(){//实现继承的方法2 
void farAttack(){//实现继承的方法3 

class ManeatFish implements OnWater, NearAttack{//食人鱼类 
void waterMove(){//实现继承的方法1 
void nearAttack(){//实现继承的方法2 

class Crocodile implements OnEarth, OnWater, NearAttack{//鳄鱼类 
void earthMove(){//实现继承的方法1 
void waterMove(){//实现继承的方法2 
void nearAttack(){//实现继承的方法3 
<think>好的,我需要帮助用户了解如何使用ToDesk远程连接工具。首先,用户明确询问了使用教程或连接方法,所以我要整理出清晰的步骤,并确保引用相关的资料。 根据系统指令,我需要使用中文回答,正确应用LaTeX格式,生成相关问题,并在引用处添加标识。用户提供的引用有四个,其中引用2和引用3提到了ToDesk的安装、免费使用、流畅性等,引用4提到了解决Visual Studio显示问题的方法,可能对用户有帮助,但用户主要关注的是使用方法,所以重点在引用2和3。 首先,我应该分步骤说明ToDesk的使用方法,包括下载安装、注册登录、设备连接、功能使用、安全设置等。每个步骤要简明扼要,确保用户能跟随操作。同时,需要引用对应的资料,比如引用2提到官网下载,引用3提到流畅度和设备数量,引用4中的解决方案可能作为附加提示。 然后,生成相关问题要考虑用户可能的后续疑问,比如安全性、连接失败处理、多设备管理、文件传输等,以及与其他工具的比较,如引用1和引用3提到的横向对比。确保问题覆盖用户潜在需求,并引导他们进一步了解。 需要检查LaTeX是否正确应用,但用户的问题不涉及数学公式,所以可能不需要使用。不过系统级指令要求所有行内数学表达式用$...$,但这里可能用不上,所以可能不需要添加。但需要确保其他格式正确,如代码块、引用标识等。 最后,确保回答结构清晰,分点说明,语言自然,帮助用户逐步解决问题。同时,验证引用的正确性,比如引用2中的官网链接是否正确,步骤是否符合引用中的描述。如果有不确定的地方,可能需要进一步确认,但根据提供的信息,应该足够回答问题。</think>### Todesk 使用教程及远程连接方法 #### **一、软件安装与基础配置** 1. **下载安装** - 访问官网 [https://www.todesk.com/](https://www.todesk.com/)(引用[^2]),选择对应系统版本(Windows/macOS/Linux/Android/iOS)下载安装包。 - 安装完成后,打开软件,界面会显示本机设备ID和临时密码(图1)。 ![安装界面示例](https://example.com/todesk-install.png)(注:图片仅为示意,实际需参考官方文档) 2. **注册与登录** - 点击“注册账号”并填写邮箱/手机号,完成验证后登录。登录后可绑定设备,方便长期管理(引用[^2])。 --- #### **二、远程连接操作步骤** 1. **控制端操作(主动连接其他设备)** - 在控制端电脑打开ToDesk,输入被控端的设备ID和密码(图2),点击“连接”。 ![连接界面示例](https://example.com/todesk-connect.png) - 首次连接时,被控端需确认授权(引用[^3])。 2. **被控端设置(接受远程控制)** - 确保被控端ToDesk处于运行状态,临时密码可在软件界面查看或重置(图1)。 - 若需无人值守访问(如远程办公),建议在“安全设置”中设置固定密码(引用)。 --- #### **三、核心功能使用** 1. **基础功能** - **远程桌面**:支持鼠标键盘控制、剪贴板同步、分辨率调整。 - **文件传输**:通过侧边栏“文件传输”功能直接拖拽文件(图3)。 - **语音通话**:连接后点击工具栏“语音通话”进行实时沟通。 2. **高级功能** - **多设备列表**:免费版支持100台设备绑定(引用[^3])。 - **隐私屏**:开启后,被控端屏幕会黑屏以保护隐私。 - **快捷键**:如 `Ctrl+Alt+Del` 可通过菜单栏发送。 --- #### **四、常见问题解决** 1. **连接失败** - 检查设备ID和密码是否输入正确。 - 确认防火墙/安全软件未拦截ToDesk进程(引用[^3])。 2. **黑屏/白屏问题(如远程操作Visual Studio)** - 按引用[^4]的方法:进入被控端ToDesk设置 → “显示配置” → 按下键盘 `A` 和 `U` 取消选中硬件加速选项。 --- #### **五、安全设置建议** - 启用端对端加密:在“安全设置”中开启加密功能(引用)。 - 定期更新密码:避免使用简单密码,防止未授权访问。 ---
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