Handler、Looper、MessageQueue

本文详细解析Android系统中的消息处理器Handler、消息循环器Looper、消息队列MessageQueue的主要用途及任务分工,包括它们如何实现时钟、超时功能,以及线程间通信和协作。同时介绍了在不同线程中使用Handler的方法,以及添加message和runnable的常用方法。

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一、Handler(消息处理器)、Looper(消息循环器)、MessageQueue(消息队列)的两个主要用处是:

1.在将来的某个时间点处理Message或执行Runnable对象(Runnable入队前会被封装成Message),用来实现时钟、超时等基于时间的功能。



2.主线程交给子线程执行一项任务,完成后子线程把结果传给主线程处理,用来实现线程间的通信和协作。



二、当一个线程创建一个新的Handler实例的时候,它就和这个线程以及这个线程的Looper实例MessageQueue实例绑定到一起。

在此之前这个线程必须先创建一个Looper实例,因为一个线程默认情况下不会自动创建Looper实例。代码如下:

Looper.prepare();
Looper.loop();


而在主线程中,已经自动创建了一个looper,所以在主线程中使用handler,不用再创建looper。 

 ActivityThread是一个android应用的入口类,主线程里使用Looper启动一个主循环,在主循环里查询MessageQueue,取出消息使用handler处理。

handler持有messageQueue,可以执行添加,删除等操作。

public static void main(String[] args) {

    Looper.prepareMainLooper();

    ActivityThread thread = new ActivityThread();
    thread.attach(false);

    if (sMainThreadHandler == null) {
        sMainThreadHandler = thread.getHandler();
    }

    if (false) {
        Looper.myLooper().setMessageLogging(new
                LogPrinter(Log.DEBUG, "ActivityThread"));
    }

    // End of event ActivityThreadMain.
    Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);
    Looper.loop();

    throw new RuntimeException("Main thread loop unexpectedly exited");
}

三、Handler、MessageQueue、Looper的任务分工:

Handler:添加message,处理message。

MessageQueue:存放message。

Looper:查询messageQueue,分发message。


四、添加message和runnable用到的方法

post(Runnable)postAtTime(Runnable, long)postDelayed(Runnable, long),

sendEmptyMessage(int)sendMessage(Message)sendMessageAtTime(Message, long),sendMessageDelayed(Message, long) 

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