鸿蒙开发实践——基于ArkUI页面切换类点击操作完成时延问题分析思路&案例

1、场景导入

ArkUI页面切换类点击操作完成时延,应用的UI界面有许多需要和用户交互的地方,按钮的点击是很常见的一种。点击按钮应用转场进入下一个页面。应用的点击完成时延,是从点击应用离手开始到转场页面所有占位符加载完成.

2、性能指标

2.1、性能指标介绍

应用或元服务内点击操作完成时延s标为900ms,允许误差范围5%。

2.2、性能衡量起止点介绍

通过Avidemux工具查看视频来确定点击完成时延起点和终点,然后计算出整个耗时的时间,计算出来的这个时间在后面分析trace的时候会用到。

3.问题定位流程

3.1、 常规定位前置流程

处理三方应用问题前首先需要先和三方应用及测试确认当前问题场景的静态KPI标准(S标):

  • 三方应用:和三方应用确认问题场景是否认可该标准,如不认可,相关问题需评审关闭。

  • 测试:和测试确认是否按照静态KPI标准执行的测试,测试步骤和性能衡量是否准确。

处理应用问题时,可以优先查看操作录屏,看看具体的操作场景,能否发现一些有助于定位的信息,还需要自己在单框架的手机上安装hap包运行应用操作观察帮助定位。例如可以初步看出网络请求的时间是否合理,应用布局的复杂度等。

3.2、 问题定位思路

点击操作完成时延类问题的通用定位思路为先确认时延起止点,然后看起止点时延是否超900ms,没有超过就是达标,如果超过900ms,就需要进一步分析trace看看耗时主要发生在什么地方,然后确定是系统问题还是三方问题,然后对齐问题。处理流程如下图:

起点确认

搜索dispatchtouchevent,找到type=1的那个dispatchtouchevent,就是点击抬手起点。

Trace点名称

注意:本课程是基于最新API12版本,HarmonyOS5.x为学习开发环境的!!!!课程笔记附件在课程第一个视频上!鸿蒙应用开发系列课程重点一览!课程亮点- 全面性:覆盖从基础语法到高级架构设计的全方位知识。- 实践性:通过实际编码练习,加深对知识点的理解和应用。- 深入性:深入探讨型系统,强化代码质量和开发效率。- 创新性:专注于ArkTS特性,引领鸿蒙开发新趋势。- 实用性:教授实用编程技巧,应对真实世界开发挑战。 学习阶段介绍【001-002】 开发学习准备 & 构建第一个ArkTS工程,了解项目结构,为后续开发奠定坚实基础。【003-005】引导你从设计并实现应用的第一张界面开始,逐步深入到多页面应用的构建。【006-013】 了解应用的打包发布流程,包括不同型的包(如HAR)的创建、配置、编译与发布。【014-023】 通过实践,掌握如何在应用中高效整合和利用HAR、HSP包中的资源。【024-033】 深入解析应用配置文件(如app.json5、module.json5)的结构与配置项。【044-054】 掌握ArkUI的核心概念与开发范式,包括声明式编程、组件化思想。【069-089】 学习如何使用状态管理装饰器(如@State、@Prop)来控制组件状态。【222-238】 Canvas的基本用法至组件动画,探索动画的魅力,从基础属性动画到高级的粒子动画。【239-255】 事件分发机制至多层级手势事件,通过实战演练,提升应用的交互体验和用户满意度。【其他章节】覆盖资源匹配与overlay新特性、环境感知(如深浅色适配)、主题设置等。 
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