游戏开发:解决问题与拓展功能
在游戏开发过程中,我们常常会遇到各种问题,需要逐步解决以确保游戏的正常运行和良好体验。同时,为了增加游戏的趣味性和挑战性,还需要对游戏进行功能拓展。下面将详细介绍在一款游戏开发中遇到的问题及解决方案,以及如何为游戏添加更多关卡和怪物。
1. 解决游戏中的问题
在游戏开发过程中,我们遇到了几个影响游戏体验的问题,下面分别介绍这些问题及解决方案。
1.1 清除上一轮的硬币
为了确保每次开始新的一轮游戏时,硬币字典 coins_ids 为空,并且布局中没有上一轮的硬币图像小部件,我们可以在 screen_on_pre_enter() 回调函数中进行重置。以下是修改后的函数:
def screen_on_pre_enter(self, screen_num):
curr_screen = self.root.screens[screen_num]
curr_screen.character_killed = False
curr_screen.ids['character_image_lvl' + str(screen_num)].im_num = 0
curr_screen.ids['monster_image_lvl' + str(screen_num)].im_num = 10
for key, coin in curr_screen.coins_ids.items():
curr_screen.ids['layout_lvl' +
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