14、游戏开发:从单级到多级的进阶之路

游戏开发:从单级到多级的进阶之路

1. 游戏背景设置

游戏的默认背景通常是黑色的,为了让游戏更具吸引力,我们可以对其进行更改。背景可以使用纹理、动画图像或静态图像。以下是使用静态图像作为游戏背景的示例,通过 KV 文件实现,在 FloatLayout 中使用 canvas.before 绘制背景,确保图像覆盖整个窗口。

FloatLayout:
    on_touch_down: app.touch_down_handler(args)
    canvas.before:
        Rectangle:
            size: self.size
            pos: self.pos
            source: 'bg.jpg'
    Label:
        id: num_coins_collected
        size_hint: (0.1, 0.02)
        pos_hint: {'x': 0.0, 'y': 0.97}
        text: "Coins 0"
        font_size: 20
    Image:
        id: monster_image
        size_hint: (0.15, 0.15)
        pos_hint: {'x': 0.8, 'y': 0.8}
        source: "10.png"
        im_num: 10
        allow_stretch: True
        on_im_num:
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