游戏开发:从单级到多级的进阶之路
1. 游戏背景设置
游戏的默认背景通常是黑色的,为了让游戏更具吸引力,我们可以对其进行更改。背景可以使用纹理、动画图像或静态图像。以下是使用静态图像作为游戏背景的示例,通过 KV 文件实现,在 FloatLayout 中使用 canvas.before 绘制背景,确保图像覆盖整个窗口。
FloatLayout:
on_touch_down: app.touch_down_handler(args)
canvas.before:
Rectangle:
size: self.size
pos: self.pos
source: 'bg.jpg'
Label:
id: num_coins_collected
size_hint: (0.1, 0.02)
pos_hint: {'x': 0.0, 'y': 0.97}
text: "Coins 0"
font_size: 20
Image:
id: monster_image
size_hint: (0.15, 0.15)
pos_hint: {'x': 0.8, 'y': 0.8}
source: "10.png"
im_num: 10
allow_stretch: True
on_im_num:
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