软件开发中的设计与实现策略
在软件开发过程中,有诸多关键的设计和实现策略值得深入探讨,包括类规范化、接口中心设计、组件协作、框架与模式以及模拟继承等方面,这些策略对于提升软件的质量和可维护性具有重要意义。
类规范化
类规范化是一种提升面向对象设计质量的有效方法。通常,将类转换为第三对象范式有两个主要原因:一是使类更易于实现,二是明确知道新类封装的功能在其他地方也会被用到。就像数据规范化是数据建模者的基本技能一样,类规范化未来也将成为面向对象建模者的重要技能。
接口中心设计
接口中心设计是基于UML的三个关键建模概念:类型、协作和细化。通过这三个概念,可以对设计中最有趣的方面进行建模。
类型建模
类型建模用于精确描述对象的接口。以编辑器对象为例,要描述其类型,需列出它支持的操作,如 spellCheck() 、 Layout() 、 addEdement(…) 和 delElement(…) 等。对于每个操作,需记录调用该操作的净效果以及保证这些效果的条件。操作规范会揭示出一组术语,如单词、内容、字典等,这些术语会被捕获到编辑器的类型模型中。可以用一个包含元素集合的 contents 属性和一个包含单词集合的 dictionary 属性来抽象地建模编辑器。
以下是编辑器 spellCheck() 操作的规范示例:
Editor:: spellCheck (
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