线程的定义与ui的修改


    public class TimeThread extends Thread {



        @Override
        public void run () {
            do {
                try {
                    Thread.sleep ( 1000 );
                    Message msg = new Message ();
                    long sysTime = System.currentTimeMillis ();//获取系统时间
                    CharSequence sysTimeStr = DateFormat.format ( "hh:mm:ss", sysTime );
                    f =sysTimeStr.toString ();
                    msg.what = 1;
                    msg.obj = f;
                    myHandler.sendMessage ( msg );
                    Intent intent = new Intent();
                    intent.setAction("mybroadcast");
                    intent.putExtra ( "name" ,f);
                    sendBroadcast(intent);





                } catch ( InterruptedException e ) {
                    e.printStackTrace ();
                }
            } while (true);
        }




        private Handler myHandler = new Handler () {
            @Override
            public void handleMessage ( Message msg ) {
                super.handleMessage ( msg );
                switch (msg.what) {
                    case 1:
                        //更新文本框里的值
                        v.setText ( (String) msg.obj );
                        break;
                    default:
                        break;
                }
            }
        };

首先要定义新线程
重写run 这个方法。
因为在子线程里修改ui是不被允许的,所以只能在Handler 类里进行重写 handleMessage。通过Message导入消息

   myThread = new TimeThread();
        myThread.start ();

这是在activity里引用的方法。
注意使用start() 而不是run()
start 是真正的打开线程,run()只是从一个线程里得到一些位置。

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