(int&)a和(int)a的区别

本文详细解析了C++中浮点数(如1.0f和0.0f)在内存中的存储形式,以及通过类型转换进行比较的方法。包括阶码、尾数的存储方式,以及如何通过间接指针获取浮点数在内存中的值并进行类型转换。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

(int&)a == static_cast <int&>(a)
(int)&a == reinterpret_cast <int>(&a);

(int&)a 不经过转换, 直接得到a在内存单元的值,并将其转换成整数输出。
(int)a a在内存中的值转换成int类型

float类型在内存中存储的形式是 ,符号位 指数 尾数
由754标准:阶码采用增码(该数补码的反符号),尾数采用原码
所以1.0f 在内存中的形式为
0011 1111 1000 0000 0000 0000 0000 0000
所以输出的是 0x3f800000

0 在内存中的的存储形式
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000

所以输出的是0x00000000

所以前面一个是false,后面一个是true。


本文来自优快云博客,转载请标明出处:http://blog.youkuaiyun.com/lvbinandylau/archive/2009/06/25/4298766.aspx#

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值