Scrum和TFS2010

Scrum作为一种敏捷开发框架,起源于93年,其概念灵感来自橄榄球中的争球动作。它强调团队的自主性、紧密合作及快速适应变化的能力。Scrum认为软件开发如同新产品开发,需要创新和迭代过程,不能一开始就确定最终规格。微软的TFS2010通过实现Scrum的细节,如项目计划、sprint计划等,为敏捷开发提供了有力支持。

  说到Scrum大家可能不陌生,但是这一词的来源大概大家可能有些模糊了,Scrum英文原意是橄榄球中争球的意思。那为啥出现在计算机行业里面呢?这还得从93年说起,93年Scrum一词由一个名叫杰夫萨瑟兰的人提出来,在95年的oop大会中才被具体的形式化,并且向业界公布。从此Scrum就成为了行业里面领先的敏捷开发框架之一。

  那么到底Scrum是一个什么样的敏捷框架呢?以下就是Scrum的假设:开发软件就像开发新产品,无法一开始就能定义软件产品最终的规程,过程中需要研发、创意、尝试错误,所以没有一种固定的流程可以保证专案成功。Scrum 将软件开发团队比拟成橄榄球队,有明确的最高目标,熟悉开发流程中所需具备的最佳典范与技术,具有高度自主权,紧密地沟通合作,以高度弹性解决各种挑战,确保每天、每个阶段都朝向目标有明确的推进。

  因为Scrum定义了一个非常简单的开发流程,并且是以团队为基础,最大的特点就是能够适应需求迅速变化的情况。才使得他被广泛的使用。

  那么提到Scrum就不得不提TFS2010(team foundation server 2010),微软的tfs就是实现了Scrum的各个细节。如项目计划,sprint计划,user story,燃尽图等等

  那么还有一些更加细节和高效的地方比如Sprint跟踪与回顾,多种界面更新工作项等等

转载于:https://www.cnblogs.com/risk/archive/2012/03/26/2417790.html

基于模拟退火的计算器 在线运行 访问run.bcjh.xyz。 先展示下效果 https://pan.quark.cn/s/cc95c98c3760 参见此仓库。 使用方法(本地安装包) 前往Releases · hjenryin/BCJH-Metropolis下载最新 ,解压后输入游戏内校验码即可使用。 配置厨具 已在2.0.0弃用。 直接使用白菜菊花代码,保留高级厨具,新手池厨具可变。 更改迭代次数 如有需要,可以更改 中39行的数字来设置迭代次数。 本地编译 如果在windows平台,需要使用MSBuild编译,并将 改为ANSI编码。 如有条件,强烈建议这种本地运行(运行可加速、可多次重复)。 在 下运行 ,是游戏中的白菜菊花校验码。 编译、运行: - 在根目录新建 文件夹并 至build - - 使用 (linux) 或 (windows) 运行。 最后在命令行就可以得到输出结果了! (注意顺序)(得到厨师-技法,表示对应新手池厨具) 注:linux下不支持多任务选择 云端编译已在2.0.0弃用。 局限性 已知的问题: - 无法得到最优解! 只能得到一个比较好的解,有助于开阔思路。 - 无法选择菜品数量(默认拉满)。 可能有一定门槛。 (这可能有助于防止这类辅助工具的滥用导致分数膨胀? )(你问我为什么不用其他语言写? python一个晚上就写好了,结果因为有涉及json读写很多类型没法推断,jit用不了,算这个太慢了,所以就用c++写了) 工作原理 采用两层模拟退火来最大化总能量。 第一层为三个厨师,其能量用第二层模拟退火来估计。 也就是说,这套方法理论上也能算厨神(只要能够在非常快的时间内,算出一个厨神面板的得分),但是加上厨神的食材限制工作量有点大……以后再说吧。 (...
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