
Java游戏程序设计教程
文章平均质量分 93
AnalogElectronic
这个作者很懒,什么都没留下…
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用AI写游戏3——用java实现坦克大战游戏1
用java swing, jdk8 实现一个坦克大战小游戏,屏幕大小宽高1000x800px 敌人有10个坦克,会发射子弹,会随机自由移动,碰撞到屏幕边界会反弹, 我方是一个黄颜色坦克,能发子弹,能移动,移动方向子弹方向也要跟着改变,子弹击中敌人坦克就爆炸消失,并得到10分,所有坦克消灭后游戏胜利,我方被敌人坦克子弹击中则爆炸消失,游戏结束。原创 2025-02-25 12:35:49 · 185 阅读 · 0 评论 -
Java在画板上用键盘控制小球上下左右移动
ball.java/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. *//** * * @author new */import java.awt.*;public class ball { gamePanel gameP;...原创 2019-11-03 22:29:28 · 1530 阅读 · 0 评论 -
Java贪吃蛇游戏
Food.javaimport java.awt.*;import java.util.Random;/* * To change this template, choose Tools | Templates * and open the template in the editor. *//** * * @author new */public class Food...原创 2019-11-03 22:25:11 · 487 阅读 · 1 评论 -
Java游戏程序设计教程 第2章 游戏设计的基本流程
2.1 游戏策划1.游戏构想(1)从游戏类型入手(2)从技术手段入手(3)从故事叙述入手2.确定焦点3.设计文档(1)游戏概述(2)游戏机制(3)游戏元素(4)人工智能(5)故事简介(6)游戏进程(7)系统菜单4.游戏策划人员分类(1)游戏主策划(2)游戏系统策划(3)游戏数值策划(4)游戏关卡策划(5)游戏剧情策划2.2游戏美术设计①2D美术设计②3D...翻译 2019-04-07 09:19:22 · 915 阅读 · 0 评论 -
Java游戏程序设计 第3章 游戏程序的基本框架
3.1 Java2D图形绘制简介3.1.1坐标系统3.1.2图形处理类 J2SE API,用于处理2D图形,功能如下 (1)绘制和填充简单及复杂的形状 (2)剪裁、合成图形及透明度处理 (3)对图形进行各种几何变换 (4)对高级字体进行处理并对字符串进行格式化 Java2D API:Graphics类,Graphics2D类,Shape类3.1.3 绘制几何图形/...翻译 2019-04-07 11:54:18 · 854 阅读 · 0 评论 -
Java游戏程序设计教程 第4章 游戏的运行机制
第4章 游戏的运行机制4.1游戏中的物理运动4.1.1模拟匀速直线运动package com.view.test;import java.awt.*;public class Test{ public Test(){ Frame f=new Frame("my app");//顶层容器 MyPanel mp=new MyPanel();//绘图容器 Thread t=new Th...翻译 2019-04-07 18:55:34 · 740 阅读 · 0 评论 -
Java游戏程序设计教程 4.5打砖块游戏
4.5打砖块游戏package view;import java.awt.Color;import java.awt.Frame;import java.awt.Graphics;import java.awt.Panel;import java.awt.Point;import java.awt.event.KeyEvent;import java.awt.event.Ke...翻译 2019-04-08 11:24:04 · 1464 阅读 · 0 评论