PHP代码审计笔记--变量覆盖漏洞

本文深入探讨了变量覆盖漏洞,包括全局变量覆盖、$$符号、extract()函数、parse_str()函数及import_request_variables()函数导致的漏洞场景,并提供了多个代码示例。

   变量覆盖指的是用我们自定义的参数值替换程序原有的变量值,一般变量覆盖漏洞需要结合程序的其它功能来实现完整的攻击。

   经常导致变量覆盖漏洞场景有:$$,extract()函数,parse_str()函数,import_request_variables()使用不当,开启了全局变量注册等。

 0×01 全局变量覆盖

  register_globals的意思就是注册为全局变量,所以当On的时候,传递过来的值会被直接的注册为全局变量直接使用,而Off的时候,我们需要到特定的数组里去得到它。

代码示例1:

<?php  
//?id=1
echo "Register_globals: ".(int)ini_get("register_globals")."<br/>"; 
echo '$_GET["id"] :'.$_GET['id']."<br/>";
echo '$id :'.$id;
?>

当register_globals=Off的时候,下一个程序接收的时候应该用$_GET['id']来接受传递过来的值;

当register_globals=On的时候,下一个程序可以直接使用$id来接受值,也可以用$_GET['id']来接受传递过来的值。

tips:如果上面的代码中,已经对变量$id赋了初始值,比如$id=0,那么即使在URL中有/test.php?id=1,也不会将变量覆盖,id值为0

代码示例2:

<?php  
echo "Register_globals: ".(int)ini_get("register_globals")."<br/>"; 
if (ini_get('register_globals')) foreach($_REQUEST as $k=>$v) unset(${$k});  
print $a."<br/>";  
print $_GET[b];  
?> 

在register_globals=ON时,

提交/test.php?a=1&b=2 , 变量$a未初始化,$_GET[b]=2

提交/test.php??GLOBALS[a]=1&b=2,$a=1,$_GET[b]=2

tips: 从 PHP » 4.2.0 版开始配置文件中 PHP 指令 register_globals 的默认值从 on 改为 off 了,自 PHP 5.3.0 起废弃并将自 PHP 5.4.0 起移除。源自              http://php.net/manual/zh/security.globals.php

0×02 $$导致的变量覆盖问题

使用foreach来遍历数组中的值,然后再将获取到的数组键名作为变量,数组中的键值作为变量的值。因此就产生了变量覆盖漏洞。请求?id=1 会将$id的值覆盖,$id=1。

<?php
foreach (array('_COOKIE','_POST','_GET') as $_request)  
{
    foreach ($$_request as $_key=>$_value)  
    {
        $$_key=  $_value;
    }
}
$id = isset($id) ? $id : 2;
if($id == 1) {
    echo "flag{xxxxxxxxxx}";
    die();
}
echo $id;
?>

 

 0×03 extract()变量覆盖

  extract() 函数从数组中将变量导入到当前的符号表。该函数使用数组键名作为变量名,使用数组键值作为变量值。针对数组中的每个元素,将在当前符号表中创建对应的一个变量。源自:http://www.w3school.com.cn/php/func_array_extract.asp

 代码示例1:

将键值 "Cat"、"Dog" 和 "Horse" 赋值给变量 $a、$b 和 $c:

<?php
$a = "Original";
$my_array = array("a" => "Cat","b" => "Dog", "c" => "Horse");
extract($my_array);
echo "\$a = $a; \$b = $b; \$c = $c";
?>
//运行结果:$a = Cat; $b = Dog; $c = Horse

 代码示例2:

<?php
$id=1;  
extract($_GET);
echo $id;
?>
//提交:?id=123
//结果: 123

tips: 在调用extract()时使用EXTR_SKIP保证已有变量不会被覆盖  extract($_GET,EXTR_SKIP);

 0×04 parse_str()变量覆盖

  parse_str() 函数把查询字符串解析到变量中,如果没有array 参数,则由该函数设置的变量将覆盖已存在的同名变量。

  用法参考: http://www.w3school.com.cn/php/func_string_parse_str.asp

代码示例一:

<?php
parse_str("a=1");
echo $a."<br/>";      //$a=1
parse_str("b=1&c=2",$myArray);
print_r($myArray);   //Array ( [c] => 1 [b] => 2 ) 
?>

tips:parse_str()类似的函数还有mb_parse_str(),用法基本一致。

 0×05 import_request_variables变量覆盖

  import_request_variables 函数可以在 register_global = off 时,把 GET/POST/Cookie 变量导入全局作用域中。

<?php
import_request_variables("g", "get_");
echo $get_id;
?>
//提交:?id=111
//结构:111

 

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参考链接:

代码审计|变量覆盖漏洞    http://www.freebuf.com/column/150731.html

[web安全] 变量覆盖漏洞  http://blog.youkuaiyun.com/hitwangpeng/article/details/45972099

转载于:https://www.cnblogs.com/xiaozi/p/7768580.html

下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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