this是函数运行时,在函数体内部自动生成的一个对象,只能在函数体内部使用。
一般分纯函数调用、作为对象方法调用、构造函数调用、apply调用……案例涉及情况较多,分的较细。
不多说,通过代码感受一下,this指向~
例1:
单独的this,指向的是window对象;
定时器中的this,也指向window。
console.log(this) //winxow
setInterval(function () {
console.log(this); // window
}, 1000);
函数调用
例2:属于全局性调用,this代表全局对象
宽松模式:this指向window;
function a() {
var user = '黑夜';
console.log(this); //window
console.log(this.user); //undefined
}
a();
解:window对象中不存在user属性,所以this.user 的结果是undefined。
严格模式:this指向undefined;
function a() {
var user = '黑夜';
console.log(this); //undefined
console.log(this.user); //报错
}
a();
作为对象方法调用
例三: this指向 “直接” “最后” 调用它的对象
函数作为某个对象的方法调用,这时this就指这个上级对象。
var obj = {
user : '黑夜',
fun : function(){
console.log(this.user); //黑夜
}
}
obj.fun();
window.obj.fun();
fun函数中有this,obj直接调用fun函数,此时this指向obj对象。
ps:我们创建的全局变量实际上是给window添加属性,所以obj.fun()和window.obj.fun()结果是一样的。
下面看一个多级调用的this指向↓:(理解何为 “直接” 调用)
var obj = {
a : '黑夜',
b : 10,
c : {
a: '世界',
fun: function() {
console.log(this.a); //世界
console.log(this.c); //undefined
}
}
}
obj.c.fun();
this在fun函数中,fun被 c 调用,this指向c;c又被obj调用,所以this指向obj。NONONO!Stop!!!
解:this指向直接调用它的对象。obj调用c,c调用fun函数,c是最后直接调用fun函数的对象,所以this指向对象c。对象中有a属性,所以this.a→世界;c对象中没有c属性,this.c → undefined。
这个例子对调用this的上一级 “直接” 对象解释的很充分,所谓的上一级就是父辈,而非祖辈。
再看一个多级调用的this指向↓:(感受什么是 “最后” 调用)
var obj = {
a : '黑夜',
b : 10,
c : {
a: '世界',
fun: function() {
console.log(this.a); //undefined
}
}
}
var three = obj.c.fun;
three();
this不是指向c吗?c对象里有a,为什么是undefined呢?
稍安,请看下面的代码。
var three = obj.c.fun; //fun函数赋值给three,函数未执行
three = function() {
console.log(this.a);
}
three(); //此时才执行(函数调用,非严格模式this指向window)
赋值不等于调用,fun函数赋值给变量three时,函数未执行;
到three()这函数才被调用,调用three是window。window对象中没有a属性,所以是undefined。
上一个例子是 obj.c.fun() 直接执行,这个例子是var three = obj.c.fun先赋值, three(); 再执行。重点是:谁最后直接调用含有this的函数,函数中的this就指向谁。
例四:事件对象也一样
this 指向了触发事件的 DOM 元素本身
box.onclick = function(){
console.log(this.innerHTML); //this指向box
}
总结下来就是一句话:是谁调用的,this就指向谁
构造函数
例五:new 关键字
所谓构造函数是:通过这个函数,生成一个新对象。这时,this就指这个新对象
function Fun(){
this.user = "黑暗";
}
var a = new Fun();
console.log(a.user); //黑暗
用new操作符创建对象时发生的事情:
第一步: 创建一个Object对象实例。
第二步: 将构造函数的执行对象赋给新生成的这个实例。
第三步: 执行构造函数中的代码
第四步: 返回新生成的对象实例
当new关键字 遇到 构造函数中有 return 时 this的指向,情况如下:↓
情况1:返回 string / number / Boolean / undefined / null
function fn(){
this.user = '黑夜';
return '字符串'; // number Boolean undefined null
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //黑夜
console.log(a); //fn { user: "黑夜" }
情况2:返回 function
function fn(){
this.user = '黑夜';
return function(){};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
console.log(a); //ƒ (){}
情况3:返回 object
function fn(){
this.user = '黑夜';
return {user:'世界'};
}
var a = new fn;
console.log(a.user); //undefined
console.log(a); //{user: "世界"}
如果返回值是一个对象,那么this指向的就是那个返回的对象;
如果返回值不是一个对象,那么this还是指向函数的实例。
参照文章的链接地址,请点击:“ 追梦子博客 ”
ps:若要问return function的时候,为什么this指向是undefined(返回的对象)。每个function本身是Function的实例,也就是说function的原型指向Function.prototype,而Function的原型指向的是Object.prototype,请熟悉js原型链,不多赘述~
关于new的过程可以看一下下面的代码
function Person(name) {
this.name = name;
}
var p = new Person("黑夜");
以上代码在调用时,会变成如下:
var p = (Person (name) {
var _newObj = { // 0
constructor: Person; // 1
__proto__: Person.prototype; // 2
};
_newObj.constructor(name); // 3
return _newObj; // 4
})();
解析:
- 创建一个新的对象,_newObj;
- 将对象的constructor赋值为Person,即构造器函数;
- 将对象的__proto__属性赋值为Person.prototype,即原型链的概念;
- 使用构造器函数的方法设置name属性this.name = name;可以转成_newObj.constructor.call(_newObj,
name),此时的this就是指向_newObj,由于call的原因;- 返回改对象给p变量.
本段内容转自原文:https://blog.youkuaiyun.com/w13508763507/article/details/83449359
改变this指向(人为改变)
例六:this指向call,aplay,bind的第一个参数
apply()是函数的一个方法,作用是改变函数的调用对象。它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,这时this指的就是这第一个参数。
先看一个点击事件
box.onclick = function(){
function fn(){
alert(this); //this指向window
}
fn();
};
函数调用,非严格模式下,this指向window。想让this指向box,一般将this保存下来,如下:↓
box.onclick = function(){
var _this = this;
function fn(){
alert(_this);
}
fn(); //this指向box
};
还有一些情况,有时我们想人为改变this指向,这时call、apply、bind就派上用场了。
先看明白下面的代码↓
var name = "黑夜", age = 10;
var obj = {
name : '白天',
oAge : this.age,
fun : function(){
console.log( this.name )
}
}
obj.oAge ; // 10
obj.fun (); //白天
1、call
var age= 10;
var obj = {
age: 20,
fun : function(){
console.log( this.age)
}
}
var obj2 = {
age: 80
]
obj.fun.call(obj2); // 80
obj.fun.apply(obj2); // 80
obj.fun.bind(obj2)(); // 80
call 、bind 、 apply 这三个函数的第一个参数是 this 的指向对象。
call、apply直接执行;
bind 返回的是一个新的函数,你必须调用它才会被执行。
call 的参数是直接放进去的,第二第三第 n 个参数全都用逗号分隔,直接放到后面 obj.myFun.call(db,‘成都’, … ,‘string’ )。
apply 的所有参数都必须放在一个数组里面传进去 obj.myFun.apply(db,[‘成都’, …, ‘string’ ])。
bind 除了返回是函数以外,它 的参数和 call 一样。
当然,三者的参数不限定是 string 类型,允许是各种类型,包括函数 、 object 等等!
后续补充中……