Cppunit在Visual C++6. 0中的集成方法一
§1. 首先要保证VC的路径设置中已经包含CPPUNIT的工程路径:tool下的Option选项里的Libary和Include都要包含CPPUnit;
§2. 将CppUnitTester.awx文件复制到下面目录
§C:/Program Files/Microsoft Visual Studio/Common/MSDev98/Template/
§3. 启动VC,在new projects里面就可以看到CppUnit TestApp Wizard;
§4. testrunnerd.dll放到当前工程的debug目录下。
§(1)下载Cppunit测试框架的源代码.
§(2)将Cppunit_1.10.2.tar.gz解压到本地硬盘,解压之后的目录路径为D:/ Cppunit.
§(3)用VC++6.0的open workspace导入D:/Cppunit/src下的工程文件CppUnitLibraries.dsw
§ 1)设置VC++6.0环境:选择Project,设置Set Active Project为”TestPlugInRunner“.
§选择Build中的Batch Build页框,选中所有Project,点击build按钮,将生成cppunit的库文件,并自动将其复制到D:/ Cppunit/lib目录下。
§ 2)设置头文件和库文件路径:选择Tools中的Options菜单,选择Directories TAB页框,在show directories for:下拉框中选择Include Files,增加路径
§D:/CPPUnit1.10.2/include;
§同样增加Library files路径D:/ CPPUnit1.10.2/LIB;
§source files路径D:/ CPPUnit1.10.2/Src.
§
3)选择Project--Settings--General,设置为”Use MFC in a Shared DLL“;
§选择Project--Settings-- C/C++的Category页框,设置为”Code Generation",对应得Use run-timelibery;选择Tools- Customize- Add-ins and Macro files中点击browse,并选择lib/TestRunnerDSPlugIn.dll。
§ 这样, CPPUnit就集成在VC++6.0中的环境中。
Cppunit在VC++6. 0集成的方法二