hdu 4970 Killing Monsters

本文介绍了一种算法,用于解决在一条直线上有多个防御塔的问题,这些防御塔具有不同的攻击范围。通过预处理防御塔的攻击效果,计算出每个位置的实际伤害,进而判断怪物能否从起点走到终点。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

长度为n的直线上有几个防御塔,每个防御塔都有攻击范围为[L,R],然后给出几个怪物的血量和出现位置,问能从出现位置走到末尾的有几个。

对于每次输入的防御塔的L,R和他的攻击力d,a[L]+=d,a[R+1]-=d。然后从1到n累加一遍计算出每个位置的实际伤害。最后从末尾累加到开始计算后缀和。

#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 100100
typedef long long ll;
ll a[maxn];
int main()
{
    int n,m;
    while(scanf("%d",&n),n)
    {
        scanf("%d",&m);
        int i,j,x,y,z;
        memset(a,0,sizeof(a));
        for(i=1;i<=m;i++)
        {
            scanf("%d%d%d",&x,&y,&z);
            a[x]+=z;
            a[y+1]-=z;
        }
        for(i=2;i<=n;i++) a[i]+=a[i-1];
        for(i=n-1;i>=1;i--) a[i]+=a[i+1];
        int k;
        scanf("%d",&k);
        ll h;
        int sum=0;
        while(k--)
        {
            scanf("%I64d%d",&h,&x);
            if(a[x]<h) sum++;
        }
        printf("%d\n",sum);
    }
    return 0;
}

 

转载于:https://www.cnblogs.com/vermouth/p/3977551.html

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