快速打造一个全新的支持直播点播的hls/flv/mp4/fpm4/dash播放器

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这篇博客讲述了开发者为适应微信内联播放,如何从零开始打造一个轻量级的播放器,重点解决移动端流量控制和直播实时性的问题。选择HLS作为最优方案,介绍了自研直播服务器支持多种协议,并批评了现有开源播放器的不足,如流量控制和追帧问题。文章还概述了改造现有播放器的流程,并预告了后续开源计划。

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开发前言

最近在折腾直播,这是个很繁琐的工作.这都不是问题,问题在于web端的播放问题;与App,小程序等采用rtmp播放而言,web端是个很累人的活.

鉴于国内厂商恶心的video劫持这种勾当,我们只考虑微信webview内联播放,除了白名单外不考虑如QQ或UC之类浏览器.

目标:

打造一个全新的播放器,重点的是移动端直播/点播时候的流量控制,及直播时自动追帧到最新画面,保证直播的实时性.

无奈的选择hls:

flv是最优的直播/点播格式,延迟极低,开发方便.
但众所周知的是Apple如神经质般的死活不支持MSE,导致hls成了唯一的选择.
比较庆幸的是,我开发的直播服务端的hls延迟被我压缩到了5s左右,相对hls而言算是很低的延迟了,通常都是20s.

服务器端:

采用我独立开发的直播程序,可以将接收的客户端rtmp/rtsp推流转发出rtmp/rtsp/hls/flv/mp4/fmp4/ts/dash等多种协议,以便播放.

web播放器:

目前市面上国内外的开源播放器非常多,比如

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